lol马上6300了想买个法师,我想从以下三个选一个:死歌,狐狸和妖姬。操作能力都要求高都觉得好``
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狐狸吧 众所周知,阿狸的削弱在于大招CD的增加和Q的耗蓝。
我们就从这两点入手
前期耗线阶段,我们出门回蓝棒+2血,即保证了2红的回血,又保证了Q的消耗对方以及增加了Q的使用可以回更多的血。
回蓝棒相比多兰出门损失了100的血量,但是增加了回蓝,虽然少了100血,但2红和回蓝更多Q保证了高血量,会更安全。
我们符文使用的固定回蓝,所以我们前期Q的很舒服,可以继续像以前磨血,然后找机会杀之。并且狐狸杀人并不是走路的速度,我认为更看R的时机以及E的准确度。
狐狸需要在打野的1/2个蓝buff之后要蓝buff,所以成长回蓝,并不是那么的优秀。狐狸需要减少CD让大招更快冷却结束 狐狸不出饭盒,需要回蓝。
回家之后合成 恶魔法典 这件装备相当于2个多兰的回蓝+AP 以及额外的10CD减少。 10%CD的减少就让你大招更快的CD好,以及其他QWE技能的冷却时间,很多朋友说
出明朗鞋子15%CD。我认为不然,狐狸的爆发只有在前期,如果损失了20法术穿透,狐狸前期基本上就没了爆发,更别提杀人拿人头了,但出了恶魔法典可以合成冥火,
我们进一步提升了狐狸的爆发,QWER+冥火 前期绝对可以秒掉任何脆皮。
冥火的好处是15%的CD减少,我们的大招可以更快的恢复到削弱前的状态,而且对于AP加成不高的狐狸来说,有个主动触发的伤害技能是如虎添翼。
第二件装备,我依旧选择冰杖,因为在损失了2-3个多兰的血量之后,最需要补充的就是耐打度。已经W触发冰杖的减速。
第三件装备可以看情况出帽子/吸血书,简单的说,顺风出帽子,你可以更激进,风骚,配合冥火高爆发秒人,逆风出吸血书,全队加强,在后排不停EQ 回血,找机会秒杀。
还有,如果对方魔法抗性堆起来了,尽早出个法术穿透棒子,效果很好。
我的建议其实就是改变了符文和第一件大件,效果很好,狐狸算是刺客英雄,杀人的时间也就是在E中之后QWR的连击。所以冥火这种爆发的插入非常适合狐狸,配合蓝buff,
狐狸达到了39%的减少CD,大招的时间。。。。。。。我就不说了。。。。
阿狸总体来说属于一个高机动性的法师,而非爆发型的魔法刺客,前期虽然可以带动gank节奏,但没有足够的爆发伤害(QR的非指向性和W的制导性)往往经常沦为助攻王的角色。使用阿狸最大障碍就在于对技能的掌控,Q的使用非常重要,记得我曾在一个讨论阿狸的帖子里看到这样的说法"阿狸的击杀80%来自于R"这是一个最错误的观点,阿狸之所谓被列为OP英雄是因为阿狸的Q收回的时候附加的真实伤害,团战时R切入W增加伤害R出来Q收尾,以Q的第二下攻击获取人头,合理的安排技能才能让阿狸有足够的发挥空间,无脑的R进去只会白白断送了自己的小命。同时合理的控制机动性也非常重要,因为R是随着你的鼠标指针而走,如同闪现,当你把鼠标放在阿狸脚下时阿狸只会在原地蹿一下而已。当你不想离开你的队友时你可以尽情的再短距离能使用R,这是个非常重要的技巧。
另外E作为阿狸唯一的控制技能并非是起手式,面对同样拥有控制的英雄,你要做的是骗掉对方的控制再用E,而非E中对方互相控制,这对你来说毫无意义
纯手近1750字,耗时超过30分钟 为您答题,请采纳,好评(右下角的小手噢!),谢谢!
我们就从这两点入手
前期耗线阶段,我们出门回蓝棒+2血,即保证了2红的回血,又保证了Q的消耗对方以及增加了Q的使用可以回更多的血。
回蓝棒相比多兰出门损失了100的血量,但是增加了回蓝,虽然少了100血,但2红和回蓝更多Q保证了高血量,会更安全。
我们符文使用的固定回蓝,所以我们前期Q的很舒服,可以继续像以前磨血,然后找机会杀之。并且狐狸杀人并不是走路的速度,我认为更看R的时机以及E的准确度。
狐狸需要在打野的1/2个蓝buff之后要蓝buff,所以成长回蓝,并不是那么的优秀。狐狸需要减少CD让大招更快冷却结束 狐狸不出饭盒,需要回蓝。
回家之后合成 恶魔法典 这件装备相当于2个多兰的回蓝+AP 以及额外的10CD减少。 10%CD的减少就让你大招更快的CD好,以及其他QWE技能的冷却时间,很多朋友说
出明朗鞋子15%CD。我认为不然,狐狸的爆发只有在前期,如果损失了20法术穿透,狐狸前期基本上就没了爆发,更别提杀人拿人头了,但出了恶魔法典可以合成冥火,
我们进一步提升了狐狸的爆发,QWER+冥火 前期绝对可以秒掉任何脆皮。
冥火的好处是15%的CD减少,我们的大招可以更快的恢复到削弱前的状态,而且对于AP加成不高的狐狸来说,有个主动触发的伤害技能是如虎添翼。
第二件装备,我依旧选择冰杖,因为在损失了2-3个多兰的血量之后,最需要补充的就是耐打度。已经W触发冰杖的减速。
第三件装备可以看情况出帽子/吸血书,简单的说,顺风出帽子,你可以更激进,风骚,配合冥火高爆发秒人,逆风出吸血书,全队加强,在后排不停EQ 回血,找机会秒杀。
还有,如果对方魔法抗性堆起来了,尽早出个法术穿透棒子,效果很好。
我的建议其实就是改变了符文和第一件大件,效果很好,狐狸算是刺客英雄,杀人的时间也就是在E中之后QWR的连击。所以冥火这种爆发的插入非常适合狐狸,配合蓝buff,
狐狸达到了39%的减少CD,大招的时间。。。。。。。我就不说了。。。。
阿狸总体来说属于一个高机动性的法师,而非爆发型的魔法刺客,前期虽然可以带动gank节奏,但没有足够的爆发伤害(QR的非指向性和W的制导性)往往经常沦为助攻王的角色。使用阿狸最大障碍就在于对技能的掌控,Q的使用非常重要,记得我曾在一个讨论阿狸的帖子里看到这样的说法"阿狸的击杀80%来自于R"这是一个最错误的观点,阿狸之所谓被列为OP英雄是因为阿狸的Q收回的时候附加的真实伤害,团战时R切入W增加伤害R出来Q收尾,以Q的第二下攻击获取人头,合理的安排技能才能让阿狸有足够的发挥空间,无脑的R进去只会白白断送了自己的小命。同时合理的控制机动性也非常重要,因为R是随着你的鼠标指针而走,如同闪现,当你把鼠标放在阿狸脚下时阿狸只会在原地蹿一下而已。当你不想离开你的队友时你可以尽情的再短距离能使用R,这是个非常重要的技巧。
另外E作为阿狸唯一的控制技能并非是起手式,面对同样拥有控制的英雄,你要做的是骗掉对方的控制再用E,而非E中对方互相控制,这对你来说毫无意义
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妖姬秒人的,四哥打团的,狐狸就是他们2者的集合,秒人可以打团也可以,四哥太脆没控着没逃生,妖姬太2就单方面输出没AOE,所以推荐狐狸,至于你说什么要求能力操作这些,我觉得吧,打LOL最好先练好走位,和意识,操作实践上就是在这些基础上的,可以说3分操作7分靠的是队友团队合作,如果队友是那种打人机打到30或者是连匹配都不会打的渣那你也没什么好打了,AP的爆发需要队友的配合,如果一个AP没有队友雄厚的血和双抗保护着,那就是瞬间给秒的货色。所以说呢,如果我的话我会买狐狸,但是6300的英雄图的就只是玩玩,实际意义不大,上手难度也比较大,其实吸血鬼是我的最爱,打起来倍爽上单中单无压力。妖姬实际上虐菜和打前期十分靠谱,就是怕拖后期,因为拖到后期对面的adc都出了冰锤或者是春哥,你秒的了他?至于对面的AP谁秒谁还说不定,所以说妖姬中前期很强势,后期就很乏力,所以妖姬要多去gank帮其他路,能让人头给ADC就让,如果是那种肉盾不需要让直接抢。四哥前期则很弱,前期基本上是一个N弱的人,但是四哥发育起来就会很强,而且是个大团英雄,打团AOE杠杠的,就是怕那种无脑切入,还没打团就已经死了。我不会发装备什么的,因为个人有个人看法,只是一味的模仿有什么用?总之AP的宗旨就是躲在后面猥琐,除非你能拼死对面的几个人不然最好龟缩在后面放技能。
来自:求助得到的回答
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死歌属于发育流AP,主要就中路刷刷刷,适合不喜欢gank的家伙。
狐狸和妖姬都是游走gank的好手。妖姬爆发高,属于一波流选手,前期如果不顺的话,后期毫无作为。狐狸爆发稍逊于妖姬,但风筝能力一流,大招的机动性,使你能进能退,弱势相信自己的操作的话,果断狐狸。
狐狸和妖姬都是游走gank的好手。妖姬爆发高,属于一波流选手,前期如果不顺的话,后期毫无作为。狐狸爆发稍逊于妖姬,但风筝能力一流,大招的机动性,使你能进能退,弱势相信自己的操作的话,果断狐狸。
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狐狸吧,持续输出能力强,机动性强, 死歌前期很容易被压,妖姬后期比较无力,除非你开始就把别人打的没有后期
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狐狸吧。。。。死歌不推荐前期太脆。机动性差劲到爆。。。。。妖姬。。。一下爆发后续无力。。。就是个前期英雄。。。。
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