魔兽争霸WE编辑器问题

新下载了UI,想试试,什么都没改,就设置了1个触发器:玩家输入相关信息,英雄升级到2,可测试地图后没用;然后我有创了个空图,设置任意单位受伤,触发单位爆炸,可根本不能测试... 新下载了UI,想试试,什么都没改,就设置了1个触发器:玩家输入相关信息,英雄升级到2 ,可测试地图后没用;然后我有创了个空图,设置任意单位受伤,触发单位爆炸,可根本不能测试,一按就显示什么没有参数,然后脚本不能测试。求解啊,本人小白 展开
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804472432
2013-01-24 · TA获得超过363个赞
知道小有建树答主
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第一个,你的英雄有没有设定完整,如果是预先放置,那么还简单,如果是判断玩家和判断类型,那就是需要在触发器中的条件中加入,玩家和英雄类型。然后就是增加被条件满足的英雄的等级,可以选择增加经验值升级也可以直接提升英雄等级。
第二个,触发单位爆炸,应该是设定改单位死亡类型,或者说用一个马甲伤害目标,伤害或者马甲攻击类型是攻城。而你没有什么参数应该是你自己设定的变量不完整或者说是不合适。建议开始不要用变量,直接用预设(就是在地图上事先放置单位)。
百度网友cf8566c
2013-01-24 · TA获得超过1099个赞
知道小有建树答主
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如果是刚刚接触WE,最好先别动触发器(太复杂了,我也只是会改CD冷却和选择英雄),触发器先要弄事件开端,然后弄条件,最后弄动作,这三样缺一不可。试试自己制作单位玩玩(WE的数据太详细反而让人困扰,什么基础伤害、溅射伤害、距离、间隔什么的看着眼睛都晕的慌···)HP、MP的修改。还可以自制动画,修改技能等等。WE的功能很强大的,先弄一些简单的试试。
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bdlzc1996
2013-01-24
知道答主
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不会啊.............
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