cocos2d-x+lua开发环境需要用到哪些工具,如何调试
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楼主 :发表于: 2014-06-05 14:42 发自: Web Page
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使用VS插件在VS2012/2013上编辑和调试cocos2d-x的Lua代码
管理提醒: 本帖被 abc88798 执行加亮操作(2015-01-09)
BabeLua简介
BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性:
●Lua语法高亮
●语法检查
●自动补全
●一键注释
●格式化代段渗码
●自定义代码折叠
●工程管理
●快速搜索和跳转
●文件大纲
●注入宿主程序内对Lua脚本进行调试
●设置断点观察变量值
●查看堆栈信息
BabeLua可以调试哪些程序
已经通过测试的程序:Lua5.1 for windows; Cocos2d-x(含quick); Babe2D(Boyaa)
正在测试的程序:Lua5.2; LuaJIT; Love2d; Moai; Gideros; Marmalade Quick; Corona; GSL-shell; 迅雷Bolt
版本更山蔽新日志
国内镜像(速度较快)
第三步:安装BabeLua
双击BabeLua.vsix进行安装
第四步:验证安装
启动VS2012/2013,在主界面菜单上找到【Lua】菜单项,即安装成功。
主界面
上图中,数字序号对应的界面分别是:
(1)BabeLua在VS上插入的菜单;
(2)“Folder Explorer”是一个轻量级的Lua文件管理界面;
(3)源码编辑区域;
(4)显示当前编辑的Lua文件大纲列表;
(5)“Outline Explorer”是一个显示当前Lua文件大纲的界面;
(6)“Search Result”是快速搜索结果界面;
(7)系统调试界面区域;
(8)BabeLua工具栏;
(9)快速定位函数和变量界面;
建议您将“Folder Explorer”、“Outline Explorer”、“Search Result”等界面,拖动并停靠在您喜欢的位置。