3dmax里圆形灯带怎么做?
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2013-01-25 · 知道合伙人教育行家
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1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
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能给我个草图大师学习教程吗?
追答
在网上随便可以找到的。
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