fluent中的自由面处理方法有哪些
我并不是特别专业,所以这里介绍的几个方法仅仅是个参考。
FLUENT在自由界面的计算并不理想,通常需要UDF进行修正计算,不需要UDF的,比如Level-Set与VOF模型结合的模型是高端版本可以直接使用的,或者直接考虑Eulerian模型而不用只求解一个动量方程的VOF模型。需要UDF的方法修正的VOF模型,我了解的有三类:
面积密度模型,即对界面(或者说第二相体积分数在0~1的地方)面积密度分布用UDF自定义函数,适用于SST k-ω湍流模型;
界面动量源项,即通过UDF将已有的界面剪切作用封闭模型导入VOF/Eulerian模型;
界面湍流粘度分布修正,即对界面(或者说第二相体积分数在0~1的地方)用UDF定义湍流粘度分布,修正默认的均匀湍流粘度计算,适用于k-ω和k-ε系列湍流模型。
说到SST k-ω模型,其实就是近壁采用k-ω模型、远壁采用k-ε模型的湍流模型,可以直接设置合理的湍流阻尼项常系数值,FLUENT默认的是10,你可以对比一下不同值的结果,湍流阻尼的考虑的确可以大大提高自有界面的计算精度,但问题是界面梯度会出现明显误差。
因为我研究的是管道两相流,所以对自由界面的其它方法,相信还有很多很多,并不能给出专业的答案,何况大部分方法需要一定的技术才能实现,你还是根据需要来取舍。希望对你有帮助。
2024-10-27 广告