梦幻西游格挡值怎么算
5个回答
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您好!
1)梦幻西游灵饰格挡值概念是:在所受伤害基础上减去格挡值数值,即为最终伤害结果。
2)众所周知,凌波城的临时符,是在伤害结果出计算的,例如打符效果为50点,那在伤害结果处
的数据就是
实际伤害数值+临时符符数值,例如1000伤害+50符效果=1050伤害结果。
3)同理,灵饰格挡值和上面的例子是一样的,只不过是变成了减法,例如你受到了1000的伤害值
您灵饰的总格挡值是300,那么最终伤害结果=1000-300格挡值=700伤害结果。
4)伤害结果只在伤害结尾处计算,忽视对方攻击法术修炼,忽视己方防御和法防修炼。
5)叶子猪上有一篇测试灵饰格挡效果的文章,您可以去看看,应该对您有所帮助。
纯手打,希望可以帮到您!
1)梦幻西游灵饰格挡值概念是:在所受伤害基础上减去格挡值数值,即为最终伤害结果。
2)众所周知,凌波城的临时符,是在伤害结果出计算的,例如打符效果为50点,那在伤害结果处
的数据就是
实际伤害数值+临时符符数值,例如1000伤害+50符效果=1050伤害结果。
3)同理,灵饰格挡值和上面的例子是一样的,只不过是变成了减法,例如你受到了1000的伤害值
您灵饰的总格挡值是300,那么最终伤害结果=1000-300格挡值=700伤害结果。
4)伤害结果只在伤害结尾处计算,忽视对方攻击法术修炼,忽视己方防御和法防修炼。
5)叶子猪上有一篇测试灵饰格挡效果的文章,您可以去看看,应该对您有所帮助。
纯手打,希望可以帮到您!
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官方也没有给出具体的算法,只能是猜测了。这个应该是百分比的算法,
打个比方就是 假设你0格挡值,他打你1000血。
假设你1%的格挡值,也许就打你990了。
从伤害结果上来降低一点。
官方只是这么写了。
效果:降低自身受到的物理伤害值。
打个比方就是 假设你0格挡值,他打你1000血。
假设你1%的格挡值,也许就打你990了。
从伤害结果上来降低一点。
官方只是这么写了。
效果:降低自身受到的物理伤害值。
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你说的是防御吧,受到的物理性伤害减半,法术无效。
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引用yxmdtc123的回答:
官方也没有给出具体的算法,只能是猜测了。这个应该是百分比的算法,
打个比方就是 假设你0格挡值,他打你1000血。
假设你1%的格挡值,也许就打你990了。
从伤害结果上来降低一点。
官方只是这么写了。
效果:降低自身受到的物理伤害值。
官方也没有给出具体的算法,只能是猜测了。这个应该是百分比的算法,
打个比方就是 假设你0格挡值,他打你1000血。
假设你1%的格挡值,也许就打你990了。
从伤害结果上来降低一点。
官方只是这么写了。
效果:降低自身受到的物理伤害值。
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格挡有触发几率的,触发了就减伤害结果,不触发就什么效果都没有
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神奇的几率问题
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