dota一些具体技巧
什么是前摇后摇啊,我查了查还是看不懂,请高手们通俗的讲一讲,还有就是如何利用它,有什么好处,必要时举个例子如何用好消除前后摇的时间...
什么是前摇后摇啊,我查了查还是看不懂,请高手们通俗的讲一讲,还有就是如何利用它,有什么好处,必要时举个例子
如何用好消除前后摇的时间 展开
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送给dota新手:一些基本操作技巧
经验概述本篇文章是网友分享的一篇技术文章,主要介绍dota中的一些基本操作技巧,包括M键,S键,SHIFT键,H键,P键以及其他基础快捷键等的操作。
操作步骤
1、首先来看看M键的应用: M:“命令你的部队去目标区域,在移动的过程中对于敌人的攻击他们将不予理睬,如果将该命令指向某个部队,则你的部队会跟着这个部队移动。”
具体应用: 1.跟随。
最典型的2个例子,
I:剑圣F的时候M目标。 只要目标的移动速度不比剑圣大很多,基本不会因为对手的神级走位而丢失掉目标,当然如果造成视野丢失还是一样会跟丢了,超出视野,系统默认跟换目标,所以在野外商店,一些常用的绕树林的地方还是要手动操作的。 II:小鱼人的E 突袭 快捷键:E 突袭: 向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。 突袭距离:400/500/600/700 突袭伤害:50/75/100/125 枷锁范围:275 枷锁时间:3.5秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:75 小鱼人的施法前摆为0.001,所以不管多快的移动速度,只要你先M你要E的单位,再E基本上是100%成功,当然如果中间有其他人单位什么的当我没说。——这个小技巧BY V神提供。 以前版本的兽王的鹰已经HY熊都经常用的一招。
2.“对于敌人的攻击他们将不予理睬” 应用:用幻像顶ROSHAN。 众所周之,ROSHAN拥有反镜像装置 镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。 但是,如果先操作幻象不攻击ROSHAN,而是M ROSHAN的话,2个幻象将是一个非常好的肉盾。
3.调整面向角度。 SF的影压经常用到的。
4.围人: 对战模式中的神级操作之一,兽王Grubby是这个领域的神级人物,经常2步兵+先知造就无数围杀神话。蛋总的4破法十字围杀死亡骑士是我唯一欣赏的镜头。可惜,该围人应用在DOTA中基本没有用武之地,召唤的野怪没有碰撞体积,小那家的碰撞体积为8.貌似唯一可以的蜘蛛了,如果蜘蛛能轻松围杀一个人的话,我想那人的意识也是实在可以的。这个围人基本无视吧。、
S键的应用: 停止S:无论你的单位得到什么命令,都可以让他们停下来,不过他们随后会对进入射程的敌人进行攻击或者追捕。
应用:
1,停止当前一切命令。 主要用于一些如取消施法。 骗技能。LODA的SEVN骗VIGOSS的仙女龙那个不知道大家还记得不? 一般都是一些锤子、眩晕类英雄对付一些具有闪避或者隐身技能的英雄的常用招式,或者区域眩晕英雄用来寻找好的施法点。 另外就是用来补兵,这个应该大家都知道了。
2。触发基式。一些英雄具有攻击前触发的技能,如猴子的3技能,白牛的推,电锤等,当然这个在DOTA中应用比较少,因为能A到的基本都放出去了,没必要S住。当然A小兵不在此列。 这个主要先一些RPG防守类地图中用的较广泛。如仙之侠道的老头,前期攻击不高,但是基式触发概率高,伤害打,一般前期都是抽筋S流 。
3、H键的应用: 这个就能主要也来针对血魔的大和光法的法力流失。
4、A键的应用: 攻击:
1,正反补兵。
2,与SHIFT配合使用。主要用于兽王等英雄。大SHIFT A目标单位,然后控制小猪HIT AND RUN.
5、P键的应用: 巡逻:以前没改版的时候蚂蚁的鬼魂经常要用到的操作。 现在主要用于幻象英雄的操作。 想HY猴子,分身TB等,可以控制幻象在多个野怪点、或者线上的前进,若在前进的过程中碰到敌方单位,目标会自动攻击,敌方单位死亡后会继续前往你要去的地点。 操作:P shift 点多处地方即可。
6、键盘操作: 那些常用的功能键:
1.Shift :辅助编队,持续执行多个命令
2.Ctrl :主要以来编队,Ctrl+数字即可(非小键盘数字),一般是对常用的商店编队,带小弟等个别英雄可能也需要编队。
3.Tab :在队伍多个目标直接切换。主要用于地补师,死灵龙,chen等的操作。
4.Alt :显示区域内目标的生命值。现在的平台都自带显血,基本没用。
5.空格键:返回上次操作区域。SHIFT的精华操作:
1.设置路径。
①移动指令。按住shift,鼠标右键点击要前进的方向。 SPEC的幽鬼之刃,到达一些平时不能到达的地点时常用的操作。注意右键点击的时候要密集些。
②巡逻指令。 按住shift,p(巡逻快捷键)点击你想要的行驶的路线。巡逻的目标如果碰到地方单位(包括野怪)会主动攻击,若敌方目标死亡则继续行驶巡逻路线。 常见于设置巡逻以及幻像的打野(如TB,猴子,小那家,狼人的狼等)
2.设置连续施法。 常见于小Y,痛苦之源等在单控时候的连续施法操作。
如小Y的枷锁持续时间4.5秒,如果对于一些带BKB或者魔免或者有隐身技能的英雄时,枷锁+羊的操作,快了浪费枷锁的时间,慢了可能让敌方逃掉,可以选择枷锁+shift+羊的操作。
痛苦之源同。大+shift+b。
3.幻影斧+变身 常用于TB,龙骑士,狼人的操作。
具体操作:按住SHIFT键不放手,右键点一个地方,在到达该点之前点技能再点幻影斧,即可。
4.个别英雄的个别特殊应用。
I:沙王: 具体操作是:大招+SHIFT+跳刀(或者E)你要到达的地方。
II:双头龙: 2次伤害的具体操作方式是,使用右键到远处一点,然后按住shift+D到同一点或者距离非常近的一点
III:兽王。 大目标,shift右键点击目标,然后控制小猪HIT AND RUN.
IV:抢神符。
SHIFT空瓶子点击神符,看起来很刷不的操作,却总是意想不到。
V:一些BUG。
BUG是游戏本身的不平衡,个人不赞成使用。 说一个,小jj变鸟带真视宝石的BUG。
操作基本同变身一样,小JJ带变鸟卷轴,把宝石放地下,按住shift,小jj右键点击宝石,然后点变鸟就行,这样,鸟就能带真视宝石了。
经验概述本篇文章是网友分享的一篇技术文章,主要介绍dota中的一些基本操作技巧,包括M键,S键,SHIFT键,H键,P键以及其他基础快捷键等的操作。
操作步骤
1、首先来看看M键的应用: M:“命令你的部队去目标区域,在移动的过程中对于敌人的攻击他们将不予理睬,如果将该命令指向某个部队,则你的部队会跟着这个部队移动。”
具体应用: 1.跟随。
最典型的2个例子,
I:剑圣F的时候M目标。 只要目标的移动速度不比剑圣大很多,基本不会因为对手的神级走位而丢失掉目标,当然如果造成视野丢失还是一样会跟丢了,超出视野,系统默认跟换目标,所以在野外商店,一些常用的绕树林的地方还是要手动操作的。 II:小鱼人的E 突袭 快捷键:E 突袭: 向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。 突袭距离:400/500/600/700 突袭伤害:50/75/100/125 枷锁范围:275 枷锁时间:3.5秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:75 小鱼人的施法前摆为0.001,所以不管多快的移动速度,只要你先M你要E的单位,再E基本上是100%成功,当然如果中间有其他人单位什么的当我没说。——这个小技巧BY V神提供。 以前版本的兽王的鹰已经HY熊都经常用的一招。
2.“对于敌人的攻击他们将不予理睬” 应用:用幻像顶ROSHAN。 众所周之,ROSHAN拥有反镜像装置 镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。 但是,如果先操作幻象不攻击ROSHAN,而是M ROSHAN的话,2个幻象将是一个非常好的肉盾。
3.调整面向角度。 SF的影压经常用到的。
4.围人: 对战模式中的神级操作之一,兽王Grubby是这个领域的神级人物,经常2步兵+先知造就无数围杀神话。蛋总的4破法十字围杀死亡骑士是我唯一欣赏的镜头。可惜,该围人应用在DOTA中基本没有用武之地,召唤的野怪没有碰撞体积,小那家的碰撞体积为8.貌似唯一可以的蜘蛛了,如果蜘蛛能轻松围杀一个人的话,我想那人的意识也是实在可以的。这个围人基本无视吧。、
S键的应用: 停止S:无论你的单位得到什么命令,都可以让他们停下来,不过他们随后会对进入射程的敌人进行攻击或者追捕。
应用:
1,停止当前一切命令。 主要用于一些如取消施法。 骗技能。LODA的SEVN骗VIGOSS的仙女龙那个不知道大家还记得不? 一般都是一些锤子、眩晕类英雄对付一些具有闪避或者隐身技能的英雄的常用招式,或者区域眩晕英雄用来寻找好的施法点。 另外就是用来补兵,这个应该大家都知道了。
2。触发基式。一些英雄具有攻击前触发的技能,如猴子的3技能,白牛的推,电锤等,当然这个在DOTA中应用比较少,因为能A到的基本都放出去了,没必要S住。当然A小兵不在此列。 这个主要先一些RPG防守类地图中用的较广泛。如仙之侠道的老头,前期攻击不高,但是基式触发概率高,伤害打,一般前期都是抽筋S流 。
3、H键的应用: 这个就能主要也来针对血魔的大和光法的法力流失。
4、A键的应用: 攻击:
1,正反补兵。
2,与SHIFT配合使用。主要用于兽王等英雄。大SHIFT A目标单位,然后控制小猪HIT AND RUN.
5、P键的应用: 巡逻:以前没改版的时候蚂蚁的鬼魂经常要用到的操作。 现在主要用于幻象英雄的操作。 想HY猴子,分身TB等,可以控制幻象在多个野怪点、或者线上的前进,若在前进的过程中碰到敌方单位,目标会自动攻击,敌方单位死亡后会继续前往你要去的地点。 操作:P shift 点多处地方即可。
6、键盘操作: 那些常用的功能键:
1.Shift :辅助编队,持续执行多个命令
2.Ctrl :主要以来编队,Ctrl+数字即可(非小键盘数字),一般是对常用的商店编队,带小弟等个别英雄可能也需要编队。
3.Tab :在队伍多个目标直接切换。主要用于地补师,死灵龙,chen等的操作。
4.Alt :显示区域内目标的生命值。现在的平台都自带显血,基本没用。
5.空格键:返回上次操作区域。SHIFT的精华操作:
1.设置路径。
①移动指令。按住shift,鼠标右键点击要前进的方向。 SPEC的幽鬼之刃,到达一些平时不能到达的地点时常用的操作。注意右键点击的时候要密集些。
②巡逻指令。 按住shift,p(巡逻快捷键)点击你想要的行驶的路线。巡逻的目标如果碰到地方单位(包括野怪)会主动攻击,若敌方目标死亡则继续行驶巡逻路线。 常见于设置巡逻以及幻像的打野(如TB,猴子,小那家,狼人的狼等)
2.设置连续施法。 常见于小Y,痛苦之源等在单控时候的连续施法操作。
如小Y的枷锁持续时间4.5秒,如果对于一些带BKB或者魔免或者有隐身技能的英雄时,枷锁+羊的操作,快了浪费枷锁的时间,慢了可能让敌方逃掉,可以选择枷锁+shift+羊的操作。
痛苦之源同。大+shift+b。
3.幻影斧+变身 常用于TB,龙骑士,狼人的操作。
具体操作:按住SHIFT键不放手,右键点一个地方,在到达该点之前点技能再点幻影斧,即可。
4.个别英雄的个别特殊应用。
I:沙王: 具体操作是:大招+SHIFT+跳刀(或者E)你要到达的地方。
II:双头龙: 2次伤害的具体操作方式是,使用右键到远处一点,然后按住shift+D到同一点或者距离非常近的一点
III:兽王。 大目标,shift右键点击目标,然后控制小猪HIT AND RUN.
IV:抢神符。
SHIFT空瓶子点击神符,看起来很刷不的操作,却总是意想不到。
V:一些BUG。
BUG是游戏本身的不平衡,个人不赞成使用。 说一个,小jj变鸟带真视宝石的BUG。
操作基本同变身一样,小JJ带变鸟卷轴,把宝石放地下,按住shift,小jj右键点击宝石,然后点变鸟就行,这样,鸟就能带真视宝石了。
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前摇是英雄攻击和施法必须有的。施法前摇没办法改变,攻击前摇可以通过攻速来减慢。这些和英雄模型有关。取消后摇的方式有3种。1是在攻击出的瞬间,走步。2是在攻击出瞬间,施法,3是攻击出瞬间使用部分物品,打段后摇。纯手打。希望好评
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前摇是指攻击时在你攻击的效果出去前 人物的动作 打个比方就是黑弓射箭时拉弓的时候叫前摇 射完箭人物顿一顿再射就叫后摇 不管什么人物都有前后摇. 绝大多数技能也有后摇, 一般可以通过S或者移动取消这些不必要的时间
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你看冰女的三个技能,释放后再想去攻击别人,速度特别慢,他们的施法动作时间就叫前药后摇。
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影魔大招屁股扭半天
沙王大招尾巴甩半天,叫做施法前摇
潮汐大完后,还保持着施法动作,那个时间叫后摇
沙王大招尾巴甩半天,叫做施法前摇
潮汐大完后,还保持着施法动作,那个时间叫后摇
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