PROE做实体化时显示特征再生失败 特征中止.交截零件失败.该怎么办?
然后我干脆直接在一个长方体外表面上向内拉伸一个正方形曲面选中这个曲面试试能不能实体化在长方体上挖出一个正方形的孔结果显示:系统不能构建零件和特征的交截。推荐动作:重定义特...
然后 我干脆直接在一个长方体外表面上 向内拉伸一个正方形曲面 选中这个曲面 试试能不能实体化 在长方体上挖出一个正方形的孔
结果显示:
系统不能构建零件和特征的交截。
推荐动作:
重定义特征使之与零件相交。
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结果显示:
系统不能构建零件和特征的交截。
推荐动作:
重定义特征使之与零件相交。
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3个回答
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proe做实体化,不知是实体化命令,还有其他命令同时具有实体化的功能。比如编辑里的合并等。建议去研究一下PROE全部命令,会有很多发现的哦
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光点科技
2023-08-15 广告
2023-08-15 广告
通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
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简单的东西直接做成实体就好,少一个面的步骤,尽量不要做多余的东西,只要边界条件没错,就不会有问题
追问
因为是初学,也知道不用实体化会好画一些。但是实体化的这个功能老用不出来觉得需要弄明白
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直接少了表面台阶的实体,如简单的事情,尽量不要做多余的东西,不会有什么问题的边界条件是只要
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