3d坦克磁力强吗?
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攻击力与火焰炮一样,但多了一个给队友加血,自己也可以每秒回血,回血的值是每秒攻击的50%。同时攻击距离10m左右,可以45度角攻击!价格适中!用磁力刷经验升级也很好!但到了后期就只适用于帮人补血了!
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佛山市南海区雅力机械设备厂_
2024-11-18 广告
2024-11-18 广告
佛山市南海区雅力机械设备厂(简称雅力)是集设计、制造、营销、服务为一体的非标自动化机械设备、磁力分选设备的生产厂家,公司自成立以来,得到了长足的发展,并以坚定不移的步伐向前发展、壮大。以打造非标自动化机械设备“龙头企业”为目标,并致力于以陶...
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磁力炮是团战中必不可缺的一个重要角色。
首先还是来看一下磁力炮的数据:
0级 伤害:12 补血:12 转速:74.5 grad/sec距离:15 水晶:300 军衔:一级军士长
1级 伤害:14 补血:14 转速:83.1 grad/sec距离:15 水晶:700 军衔:军士长
2级 伤害:18 补血:18 转速:97.4 grad/sec距离:15 水晶:1800 军衔:五级准尉
3级 伤害:24 补血:24 转速:120.3 grad/sec距离:15 水晶:4500 军衔:四级准尉
通过以上的数据显示,磁力的攻击是和火焰完全一样的。不同的就是磁力多了一个同时给自己或者队友加血的功能,转速稍微慢一点和距离缩短为15米。
首先,磁力炮和火焰,离子以及冰风暴一样是属于没有后坐力的炮台,并且磁力的攻击(补血)范围并不需要那么严格的对准,只是处于大的方向之内就可以进行攻击或者补血。磁力炮在战场上可以扮演两个角色。一个是人人欢迎的医生,随便跟在一个高攻血厚的后面(例如3级激光+独裁或者维京),那么就是对方冲锋陷阵,你在后面补血。还有一个就是在夺旗战中的夺旗手,配上3级轻甲或者蜂王之类的快速底座,一边夺旗,一边可以自己进行补给。
至于磁力炮应当搭配什么底座还是有讲究的。如果是夺旗角色,不用多说,绝对是轻甲或者是蜂王。但是如果只是在战场上充当医生的角色呢……《火影忍者》里面的医疗圣手纲手对小樱说过一句话,“医生在战场上在为队友治疗的时候,首先的任务不是队友的生命,而是要保护自己的安全。”因此磁力在战场上就需要选择血相对厚的底座,但是又需要同时为队友补给,如果队友速度太快而导致自己追不上,那就对双方都是悲剧。所以我个人的观点是搭配速度适中,血量适中的底座。例如初期的猎人中甲,中期的独裁者和后期的维京。当然后期的蜂王血也是不少的,所以也可以在选择范围之内。
首先还是来看一下磁力炮的数据:
0级 伤害:12 补血:12 转速:74.5 grad/sec距离:15 水晶:300 军衔:一级军士长
1级 伤害:14 补血:14 转速:83.1 grad/sec距离:15 水晶:700 军衔:军士长
2级 伤害:18 补血:18 转速:97.4 grad/sec距离:15 水晶:1800 军衔:五级准尉
3级 伤害:24 补血:24 转速:120.3 grad/sec距离:15 水晶:4500 军衔:四级准尉
通过以上的数据显示,磁力的攻击是和火焰完全一样的。不同的就是磁力多了一个同时给自己或者队友加血的功能,转速稍微慢一点和距离缩短为15米。
首先,磁力炮和火焰,离子以及冰风暴一样是属于没有后坐力的炮台,并且磁力的攻击(补血)范围并不需要那么严格的对准,只是处于大的方向之内就可以进行攻击或者补血。磁力炮在战场上可以扮演两个角色。一个是人人欢迎的医生,随便跟在一个高攻血厚的后面(例如3级激光+独裁或者维京),那么就是对方冲锋陷阵,你在后面补血。还有一个就是在夺旗战中的夺旗手,配上3级轻甲或者蜂王之类的快速底座,一边夺旗,一边可以自己进行补给。
至于磁力炮应当搭配什么底座还是有讲究的。如果是夺旗角色,不用多说,绝对是轻甲或者是蜂王。但是如果只是在战场上充当医生的角色呢……《火影忍者》里面的医疗圣手纲手对小樱说过一句话,“医生在战场上在为队友治疗的时候,首先的任务不是队友的生命,而是要保护自己的安全。”因此磁力在战场上就需要选择血相对厚的底座,但是又需要同时为队友补给,如果队友速度太快而导致自己追不上,那就对双方都是悲剧。所以我个人的观点是搭配速度适中,血量适中的底座。例如初期的猎人中甲,中期的独裁者和后期的维京。当然后期的蜂王血也是不少的,所以也可以在选择范围之内。
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磁力炮是团战中必不可缺的一个重要角色。
首先还是来看一下磁力炮的数据:
0级 伤害:12 补血:12 转速:74.5 grad/sec距离:15 水晶:300 军衔:一级军士长
1级 伤害:14 补血:14 转速:83.1 grad/sec距离:15 水晶:700 军衔:军士长
2级 伤害:18 补血:18 转速:97.4 grad/sec距离:15 水晶:1800 军衔:五级准尉
3级 伤害:24 补血:24 转速:120.3 grad/sec距离:15 水晶:4500 军衔:四级准尉
通过以上的数据显示,磁力的攻击是和火焰完全一样的。不同的就是磁力多了一个同时给自己或者队友加血的功能,转速稍微慢一点和距离缩短为15米。
首先,磁力炮和火焰,离子以及冰风暴一样是属于没有后坐力的炮台,并且磁力的攻击(补血)范围并不需要那么严格的对准,只是处于大的方向之内就可以进行攻击或者补血。磁力炮在战场上可以扮演两个角色。一个是人人欢迎的医生,随便跟在一个高攻血厚的后面(例如3级激光+独裁或者维京),那么就是对方冲锋陷阵,你在后面补血。还有一个就是在夺旗战中的夺旗手,配上3级轻甲或者蜂王之类的快速底座,一边夺旗,一边可以自己进行补给。
至于磁力炮应当搭配什么底座还是有讲究的。如果是夺旗角色,不用多说,绝对是轻甲或者是蜂王。但是如果只是在战场上充当医生的角色呢……《火影忍者》里面的医疗圣手纲手对小樱说过一句话,“医生在战场上在为队友治疗的时候,首先的任务不是队友的生命,而是要保护自己的安全。”因此磁力在战场上就需要选择血相对厚的底座,但是又需要同时为队友补给,如果队友速度太快而导致自己追不上,那就对双方都是悲剧。所以我个人的观点是搭配速度适中,血量适中的底座。例如初期的猎人中甲,中期的独裁者和后期的维京。当然后期的蜂王血也是不少的,所以也可以在选择范围之内。
首先还是来看一下磁力炮的数据:
0级 伤害:12 补血:12 转速:74.5 grad/sec距离:15 水晶:300 军衔:一级军士长
1级 伤害:14 补血:14 转速:83.1 grad/sec距离:15 水晶:700 军衔:军士长
2级 伤害:18 补血:18 转速:97.4 grad/sec距离:15 水晶:1800 军衔:五级准尉
3级 伤害:24 补血:24 转速:120.3 grad/sec距离:15 水晶:4500 军衔:四级准尉
通过以上的数据显示,磁力的攻击是和火焰完全一样的。不同的就是磁力多了一个同时给自己或者队友加血的功能,转速稍微慢一点和距离缩短为15米。
首先,磁力炮和火焰,离子以及冰风暴一样是属于没有后坐力的炮台,并且磁力的攻击(补血)范围并不需要那么严格的对准,只是处于大的方向之内就可以进行攻击或者补血。磁力炮在战场上可以扮演两个角色。一个是人人欢迎的医生,随便跟在一个高攻血厚的后面(例如3级激光+独裁或者维京),那么就是对方冲锋陷阵,你在后面补血。还有一个就是在夺旗战中的夺旗手,配上3级轻甲或者蜂王之类的快速底座,一边夺旗,一边可以自己进行补给。
至于磁力炮应当搭配什么底座还是有讲究的。如果是夺旗角色,不用多说,绝对是轻甲或者是蜂王。但是如果只是在战场上充当医生的角色呢……《火影忍者》里面的医疗圣手纲手对小樱说过一句话,“医生在战场上在为队友治疗的时候,首先的任务不是队友的生命,而是要保护自己的安全。”因此磁力在战场上就需要选择血相对厚的底座,但是又需要同时为队友补给,如果队友速度太快而导致自己追不上,那就对双方都是悲剧。所以我个人的观点是搭配速度适中,血量适中的底座。例如初期的猎人中甲,中期的独裁者和后期的维京。当然后期的蜂王血也是不少的,所以也可以在选择范围之内。
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