
魔兽 使用物品 用技能 绑宏 用shift
突然今天想把伪装和绷带绑一个按键用shift区别做宏的时候发现致命问题/cast[mod:shift]后面应该加使用绷带难道需要[mod:shift]绷带名字;伪装?问一...
突然今天想把伪装和绷带绑一个按键用shift区别 做宏的时候发现致命问题 /cast [mod:shift] 后面应该加 使用绷带 难道需要 [mod:shift]绷带名字;伪装? 问一下 这个能实现么 谢谢
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/castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3> #是时间,单位是秒。条件选项:help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:# - 检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中(详见下) stealth - 检测你是否潜行 modifier或modifier:shift|ctrl|alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下 equipped:<item> - 检测某个物品是否被装备。<item>可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类 target = <unit> - 特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下) actionbar:<number> - 检测当前动作条是否为列出的那个
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