请问怎样将做好的CAD效果图进行渲染?
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这个问题问的好,哈哈
关于渲染
模型的真实感渲染往往可以为产品团队或潜在客户提供比打印图形更清晰的概念设计视觉效果。
渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形着色。
渲染器是一种通用渲染器,它可以生成真实准确的模拟光照效果,包括光线跟踪反射和折射以及全局照明。
一系列标准渲染预设、可重复使用的渲染参数均可以使用。某些预设适用于相对快速的预览渲染,而其他预设则适用于质量较高的渲染。
最终目标是创建一个可以表达用户想象的真实照片级演示质量图像,而在此之前则需要创建许多渲染。基础水平的用户可以使用 RENDER 命令来渲染模型,而不应用任何材质、添加任何光源或设置场景。渲染新模型时,渲染器会自动使用“与肩齐平”的虚拟平行光。这个光源不能移动或调整。
相关任务确保面的两条法线均被渲染的步骤
改变实体几何图形的渲染分辨率的步骤
改变曲线式对象的显示分辨率的步骤
相关参考
用于渲染进程的命令
相关概念
关于输出分辨率
关于设置平滑几何图形的网格显示
关于材质调整
关于发布截面对象
关于光线跟踪反射和折射
关于渲染视图、选定的对象或修剪的内容
关于设置渲染目标
关于在渲染中使用阴影
关于渲染
模型的真实感渲染往往可以为产品团队或潜在客户提供比打印图形更清晰的概念设计视觉效果。
渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形着色。
渲染器是一种通用渲染器,它可以生成真实准确的模拟光照效果,包括光线跟踪反射和折射以及全局照明。
一系列标准渲染预设、可重复使用的渲染参数均可以使用。某些预设适用于相对快速的预览渲染,而其他预设则适用于质量较高的渲染。
最终目标是创建一个可以表达用户想象的真实照片级演示质量图像,而在此之前则需要创建许多渲染。基础水平的用户可以使用 RENDER 命令来渲染模型,而不应用任何材质、添加任何光源或设置场景。渲染新模型时,渲染器会自动使用“与肩齐平”的虚拟平行光。这个光源不能移动或调整。
相关任务确保面的两条法线均被渲染的步骤
改变实体几何图形的渲染分辨率的步骤
改变曲线式对象的显示分辨率的步骤
相关参考
用于渲染进程的命令
相关概念
关于输出分辨率
关于设置平滑几何图形的网格显示
关于材质调整
关于发布截面对象
关于光线跟踪反射和折射
关于渲染视图、选定的对象或修剪的内容
关于设置渲染目标
关于在渲染中使用阴影
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效果图渲染可以使用本地电脑渲染(免费),不过渲染速度非常慢还占用电脑内存
扮家家专属的云渲染服务器,配置比家用电脑高,而且不占用本地电脑内存可以多台机器同时渲染,一般用24和48线程渲染性价比高,赶图可用最高192线程,上传完成后可以继续画图大大提高了工作效率
最重要的是每天首图免费渲染,10分钟内图才0.1/张
扮家家专属的云渲染服务器,配置比家用电脑高,而且不占用本地电脑内存可以多台机器同时渲染,一般用24和48线程渲染性价比高,赶图可用最高192线程,上传完成后可以继续画图大大提高了工作效率
最重要的是每天首图免费渲染,10分钟内图才0.1/张
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