lol狗头的大招是怎么计算的
大招死神降临说把四周所有敌人最大生命的5%转化为自己的物理攻击力,假如你站在人群中间,5个英雄,每个3000血,那么你就是每秒增加750物理攻击???再加上小兵,就是每秒...
大招死神降临 说 把四周所有敌人最大生命的5%转化为自己的物理攻击力,假如你站在人群中间,5个英雄,每个3000血,那么你就是每秒增加750物理攻击???再加上小兵,就是每秒加999攻击?(小兵240上限),持续15秒,每秒都加,那么是5秒之后狗头的攻击岂不是上1万了?一下秒杀一个兵???但实际测试怎么和介绍的不一样啊,我开大站在人群中间,攻击每秒也就加15,(当然我是18级),这到底是怎么回事呢????之前有人说“加攻击”是增加本技能的伤害,不加物理攻击,但是测试之后确实这技能是加攻击的,求高手解答
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就像楼主说的,这个伤害 是伤害大招区域内的所有目标,按照百分比掉血但是受到魔抗影响,转化比例还从来没有详细的数据说过,但是因为这个技能的伤害弹性空间太大,范围又比较小,而且我自己在想他说的上限是240是指的单个目标,还是指的是区域内的总伤害。所以假设是后则,你在很多敌人中间开了大,计算过魔抗之后你每秒能造成240点伤害,240*15=3600,然后是不是按照伤害值的5%来计算,所以得到180,也就是说这是理论的最大值就是能给你增加180点伤害还是15秒的峰值。比如我是装备3相和饮血剑,有合剂,并且天赋里加3点攻击力,精华增加攻击力的,这样我的峰值攻击力是2,56.加上180的攻击力是434,再攻击大龙的时候公里力缩减到240左右也算比较符合这个推论。而且楼主你再开大的时候会来回追人跑动,不能站桩输出,所以最后加了140多比较符合逻辑。望采纳!同时都是狗头神教的,呵呵~~~ 纯手打
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一:沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
二:开大瞬间增加300、450,600血量。打架的时候最好在地方小兵中间开大,这样增加攻击力很多很多。
三:沙漠死神内瑟斯,俗称狗头,是竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄,来自远古的恕瑞玛文明。内瑟斯是非常早期推出的一个非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单、打野、辅助等位置,甚至还能中单。但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制,因此坐上了冷板凳的位置。内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。
二:开大瞬间增加300、450,600血量。打架的时候最好在地方小兵中间开大,这样增加攻击力很多很多。
三:沙漠死神内瑟斯,俗称狗头,是竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄,来自远古的恕瑞玛文明。内瑟斯是非常早期推出的一个非常全面的坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单、打野、辅助等位置,甚至还能中单。但是由于前期太过弱势,对线期间容易被压制,因此坐上了冷板凳的位置。内瑟斯拥有吞噬灵魂、摄魂痛击、枯萎、灵魂烈焰和死神降临等技能,一个发育良好的狗头在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在。
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