如何使用Box2D和Cocos2D制作一款像Fruit Ninja一样的游戏+源码
1个回答
2015-06-30
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NSString *s = @"这是一个测试!!!
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:12];
//设置一个行高上限
CGSize size = CGSizeMake(320,2000);
//计算实际frame大小,并将label的frame变成实际大小
CGSize labelsize = [s sizeWithFont:font constrainedToSize:size lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
[label setFrame:CGRectMake:(0,0, labelsize.width, labelsize.height)];
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:12];
//设置一个行高上限
CGSize size = CGSizeMake(320,2000);
//计算实际frame大小,并将label的frame变成实际大小
CGSize labelsize = [s sizeWithFont:font constrainedToSize:size lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
[label setFrame:CGRectMake:(0,0, labelsize.width, labelsize.height)];
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