星际争霸2中神族和虫族哪个最需要微操
4个回答
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个人意见,虫族最需要微操。
1.因为虫族普遍是血少防低脆皮单位,但是便宜,战斗中需要不断将血少的单位拉到后面持续输出,让其他单位顶上。
2.虫族需要不停的补卵来加快部队的孵化速度。
3.虫族需要多线作战,自己疯狂的发展同时给对手大量的骚扰。
4.需要铺菌毯来扩大自己的侦查范围,虫族所有单位在菌毯上移动速度均有提升。
5.虫族的单位需要精细的控制进行包夹,比如说:狗和毒爆虫包夹机枪兵,这时就要狗去切断机枪兵的行进路线,毒爆虫再上去杀,防止机枪兵进行风筝站浪费毒爆虫。
1.因为虫族普遍是血少防低脆皮单位,但是便宜,战斗中需要不断将血少的单位拉到后面持续输出,让其他单位顶上。
2.虫族需要不停的补卵来加快部队的孵化速度。
3.虫族需要多线作战,自己疯狂的发展同时给对手大量的骚扰。
4.需要铺菌毯来扩大自己的侦查范围,虫族所有单位在菌毯上移动速度均有提升。
5.虫族的单位需要精细的控制进行包夹,比如说:狗和毒爆虫包夹机枪兵,这时就要狗去切断机枪兵的行进路线,毒爆虫再上去杀,防止机枪兵进行风筝站浪费毒爆虫。
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是神族,因为1.哨兵要放力场,开护盾。
2.电兵要放闪电,反馈对方幽灵和感染虫,还要注意不直接A到前线。
3.观察者要注意走位,以免被点导致被女妖或隐刀等一路打回家。
4.神族的次元棱镜配合不朽一点不比运输加金甲差。
5.在大战中,巨像要注意地形。
6.神族每次出门一定是观察者先锋,以防被包。所以神族后期有很多操作被牵制在了侦查。
我个人认为,虫族大战时,速度极快,谁可能操作几只狗?后期雷兽更不可能操作,1代里以操作著称的飞龙2代里变成了被凤凰操作的对象,毒爆虫是可以被甩的,虫族在2代主打的是牵制和运营,而不是操作.(我是用T的,所以我更客观)
2.电兵要放闪电,反馈对方幽灵和感染虫,还要注意不直接A到前线。
3.观察者要注意走位,以免被点导致被女妖或隐刀等一路打回家。
4.神族的次元棱镜配合不朽一点不比运输加金甲差。
5.在大战中,巨像要注意地形。
6.神族每次出门一定是观察者先锋,以防被包。所以神族后期有很多操作被牵制在了侦查。
我个人认为,虫族大战时,速度极快,谁可能操作几只狗?后期雷兽更不可能操作,1代里以操作著称的飞龙2代里变成了被凤凰操作的对象,毒爆虫是可以被甩的,虫族在2代主打的是牵制和运营,而不是操作.(我是用T的,所以我更客观)
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看你用什么战术……也要看打什么族
像虫族莽夫流需要的操作就比较少 ZVZ时如果用毒爆比较费操作
神族的话 两攻blink比较费操作 但200人口无敌组合平A的操作就很少了
像虫族莽夫流需要的操作就比较少 ZVZ时如果用毒爆比较费操作
神族的话 两攻blink比较费操作 但200人口无敌组合平A的操作就很少了
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