如何修改已经做好的3Dmax 模型(或者模型是导入到新的文件里,怎样去调整它的参数,比如长宽高)

我举一个例子··"我做了一个长方体的模型·在做的时候,我可以修改它的参数··比如长宽高,当我修改完了以后·转为可编辑多边形的时候,我就找不到修改长宽高的参数了··... 我举一个例子··"我做了一个长方体的模型·在做的时候,我可以修改它的参数··比如长宽高,当我修改完了以后·转为可编辑多边形的时候,我就找不到修改长宽高的参数了·· 展开
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susenzy
2013-01-27 · TA获得超过119个赞
知道答主
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这得分两种情况:塌成过的和没塌过的模型。如果是没塌过的,很简单,直接修改参数就是了。
如果塌过的,麻烦点,就得手动进入点,面编辑层去手动拉,如果要尺寸精确点,可以新建个物理作为参照物
顺便说下,一般模型导入还会出现贴图丢失的情况,如果你有原始的贴图文件还好,直接改下贴图路径,如果没有就只能自己重贴了。
对了,有些模型编成组了,你解开组的时候很可能会出现错位,所以最好是打开组,编辑完再关闭组,就不会错位,但切记不要移动组内元素的位置。
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追问
您的回答很详细·真的很感谢您
我还想问问就是没有踏过··它的参数还是修改不了的··!~
踏没踏过,是指的什么··谢谢
追答
塌是指用长方体那类自带的模型建模后转换成网格模型之类的模式。这样操作后,它的长宽高什么的参数就会丢失。所以改不了

如果你还能看到它的长宽高参数的话,应该就能修改,改数字就是了
实在不行你贴图我看看
百度网友b51376e
2013-01-28 · 超过32用户采纳过TA的回答
知道答主
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这个问题很简单,就是你不要用右击里面的转化命令,转战修改器里的命令就行了,这样就会保留你操作做的box命令了,但是这样的话进入以前命令(比如box)只能修改体积的大小(也就是只能改变长宽高)不能改变段数的多少
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