python开发集成工具Spyder中,如何设置变量成员提示和代码补全呢?
我也遇到过类似问题,并且在Ipyhton调试中,可以按tab键显示相关成员等代码提示,但是在spyder编辑器中就是不行。
我找到一篇博客,按照上面的方法试了,确实有效果。但是不会自动出来需要你输入一个字母后按tab键才能显示,也算是有一定的代码提示功能,相比之前没有的对比一下还是可以的。
网址:http://blog.csdn.net/liyuefeilong/article/details/47957319
其中,我的情况有点不同,我的module_completion.py 文件路径是\Lib\site-packages\spyder\utils\introspection,所以你根据你的实际情况来试试。
因为我要用到tensorflow,所以就在mods里面加了我所需要的。
希望能解决你的问题。
在Ipyhton调试中,可以按tab键显示相关成员等代码提示,但是在spyder编辑器中就是不行。
我找到一篇博客,按照上面的方法试了,确实有效果。但是不会自动出来需要你输入一个字母后按tab键才能显示,也算是有一定的代码提示功能,相比之前没有的对比一下还是可以的。
网址:http://blog.csdn.net/liyuefeilong/article/details/47957319
其中,我的情况有点不同,我的module_completion.py 文件路径是\Lib\site-packages\spyder\utils\introspection,所以你根据你的实际情况来试试。
因为我要用到tensorflow,所以就在mods里面加了我所需要的。
Python[1] (英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。
Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议[2] 。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
Python具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中[3] 有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。
7月20日,IEEE发布2017年编程语言排行榜:Python高居首位[4] 。