英雄联盟LOL,下一个英雄锤石,大家谈谈看法

锤石的被动是一个收集灵魂的小游戏。在他附近死亡的敌人有几率掉落灵魂(越大个的敌人掉落的几率越高)。升级也不会为锤石提供任何减免:他只能够通过收集灵魂来为他的技能充能。锤石... 锤石的被动是一个收集灵魂的小游戏。在他附近死亡的敌人有几率掉落灵魂(越大个的敌人掉落的几率越高)。升级也不会为锤石提供任何减免:他只能够通过收集灵魂来为他的技能充能。  锤石的束缚亡灵[Q]是一个非指向性抓取技能,能够击晕目标并将其向他拉近一段固定的距离。他可以通过再次激活该技能来把自己拉向目标。  锤石的邪灵扫荡[E]是一个小型的范围击退,他可以改变这个技能的方向——将敌人直线推开,将敌人直线拉近,又或者两者之间。  锤石的大招禁锢魔盒[R]让他在身边制造一个监狱——5面可以摧毁的墙。敌人穿过一面墙可以为他的同伴打破监狱,但同时也会受到巨额伤害以及强力的全团减速效果。喜欢高强度游戏节奏的玩家——与许多辅助英雄不同,锤石是不能够在草丛里呆30秒什么都不做却又不会有所损失的。锤石依赖基础攻击来进行骚扰(攻击距离475的鞭打,还能造成额外魔法伤害!),还需要使用不同的技能组合,而不是一套连招玩到老 展开
 我来答
从南曼
2013-01-28
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不推荐冰锤,搭顺风可以出,冰锤第一贵,第二血和攻击都不高。出完残暴直接狂徒吧。猴子的定位为一个半肉(坦克)半输出 全输出的话扛不住没有用 全肉的话没输出 也没用三相这个问题后面会提及装备上:1、猴子出门个人认为1草鞋+3红药,也可以布甲5红、 第一次回家带上多兰 和眼睛 (如果求奔放的话一出门多兰 前提是你要留意的生存能力)2、懂得观察对面的阵容 看看AD(物理输出) 多还是AP(法系输出)的单位多 如果AP多就出水银鞋子 AD多就出忍者足具3、当背包有多兰 鞋子的时候可以考虑出灯笼(格瑞之灯) 当然 也可以出奔放一点的残暴之力 不过我认为灯笼可以让我们的生存能力好点 更硬朗!! 同时可以考虑出耀光,不过耀光后期伤害加成高,前期不怎么高。4、当灯笼或者残暴之力出来之后 就要开始肉装了 顺序为:巨人腰带→红水晶→再生坠饰=狂徒铠甲 然后锁子甲→灵巧披风=阿塔玛之戟(粪叉) 这样可以让你对物理的DPS有一定的防御 也可以大大提高自己的伤害5、如果对面AD的发展太强大 不用考虑立刻出荆棘之甲(反伤甲) 如果并不强大可以进一步考虑输出 我认为后期的首选输出是破甲弓(最后的轻语) 如果对面有很强的AP输出 那就出自然之力或者一个女妖面纱 然后剩余的可以出一个兰顿之兆(对于物理) 守护天使(针对法伤的)6、三相之力的问题 可以说 这件装备是猴子后期核心之中的核心 不过不适宜前期憋 不然很容易憋的没营养不过后期无论什么事情 都一定要弄一个 别小看他是各种的小属性加成 一叠起来对于猴子可是很强大的 还有 如果不喜欢三相的同志们可以用冰霜之锤代替 不过我觉得没必要为了相差5%的减速而失去那么多小属性技能加点上:QEWQQRQEQEREEWWRWW (个人习惯仅供参考,新手喜欢的话也可以先满E)打发:E过去Q一下 等CD 慢慢耗血 大的话尽量不用 团的时候那么一瞬间的团击飞也是让会让方乱了阵脚;待团战之后就可以EQ连招+平A收残血的人头符文:精华:护甲穿透,暴击几率,固定攻击都可以。符印:护甲穿透印记:固定护甲
雕文:固定魔抗或者成长魔抗
爱hahadawangaa
2013-02-12
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锤石后的英雄(我是腾讯GX户 提前知道的)
隙间妖怪----八云紫
她是一个近战法师 所拥有的技能可以使她穿梭与敌人之间 且爆发也不低于其他法师 但是唯一的
缺点就是CD较长 且前期输出中下 但是她的灵活性高于一切法师
被动技能:【特别定制的太阳伞】如果八云紫被来自于敌方英雄的技能打中,就会给自身的太阳伞叠加一层特效,当此特效达到5层时,那么下次攻击八云紫的技能将被反弹(反弹的目标是第五次伤害八云紫的英雄),并造成【那个技能的100%伤害】+【八云紫50%的AP】。
Q:【静观其变之眼】设置一个在间隙中伺机待发的眼睛,眼睛会作为自动炮台监视敌人并自动进行追击。造成70/100/120/140/180(+0.75AP)的法伤 CD:10/8/6/5/4 耗魔:40/50/60/75/80
W:【幻想狂想穴】遁入间隙中回避,移动之后再从出口攻击范围的内敌人 (通过移动或者技能释放位置可以调整出现地点) 造成80/100/130/150/170(+0.6AP)的法伤 CD:13/10/8/5/5 耗魔:80/95/110/125/140
E:【奇美拉之翼】设置利用空隙的通用门,必要时可以立即向其瞬间移动。(需要提前设置但移动迅速!) CD:17/14/10/8/5 耗魔:60/80/100/120/135
R:【物质与反物质的宇宙】被动:八云紫每过20/15/10秒就可积攒一个隙间。主动:设置单体没有任何效果的隙间,当设置出第二个时则会互相吸引,接触即会产生巨大的次元歪曲从而重伤对手
造成250/500/750(+0.8AP加成)的法伤 CD:70/50/30 耗魔:100/120/150

这个法师要想运用的好 必须得熟练掌握她的间隙的使用,如果LZ有把握,就可以购买,虽然可能下个版本被削弱,但是凭借自身的操作,绝对可以碾压一切对手!
最后附赠上价格:4500点卷/7800(第一周)金币 皮肤:幽美旗袍(6900点卷) 家用教师(6900点卷)
望楼主采纳!
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niuyuegege
2013-02-01 · TA获得超过310个赞
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这个英雄~ 确实很吊~ 除非技能冷却特别特别长~ 不然还是可以跻身高富帅行列的~
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少年看A吗
2013-01-29
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暂不做出评论,期待中
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困坚怒r
2013-02-01 · TA获得超过6516个赞
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魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好半肉出装。
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到350左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
W技能扔出一盏灯,经过线的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
辅助出装2:忍者鞋+洞察+智慧末刃+纳什之牙+狂想曲
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄的价值是3150金币,爆发低,远程攻击距离短(和提莫差不多),但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
不是很建议入手。
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