VC++6.0新建的文件都是做什么用的?
我是一个初学者,在新建文件的时候,好多种工作区,每个里面又有好多种文件,劳烦哪位好人,给一一讲解一下,每种文件都是做什么用的?好像,有专门画图的,有编程的之类。谢谢!!...
我是一个初学者,在新建文件的时候,好多种工作区,每个里面又有好多种文件,劳烦哪位好人,给一一讲解一下,每种文件都是做什么用的?好像,有专门画图的,有编程的之类。谢谢!!
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vc6是一个集成开发环境,它可以开发很多种应用程序和组件,因此可以新建很多种文件/工作区类型。没有必要把这些全部弄懂,了解一些最常用的即可。下面是我常用的一些:
1. console,即控制台,编译后是一个dos界面的程序。一般调试一些程序模块和一些编程竞赛用这种。这也是没有windows之前唯一的一种环境。
2. MFC application,即Windows窗口应用程序。编译后是一个windows应用程序,带有窗口,菜单等等。
3. DLL application,即Windows DLL工程。DLL是动态链接库,它有一定通用性,可以给很多应用程序提供通用的底层接口。
4. LIB库,lib是c/c++的链接库,任何通用的函数,接口,可以打包进lib库,然后连接到任何一个c/c++工程中。
常用的基本就这些啦。
1. console,即控制台,编译后是一个dos界面的程序。一般调试一些程序模块和一些编程竞赛用这种。这也是没有windows之前唯一的一种环境。
2. MFC application,即Windows窗口应用程序。编译后是一个windows应用程序,带有窗口,菜单等等。
3. DLL application,即Windows DLL工程。DLL是动态链接库,它有一定通用性,可以给很多应用程序提供通用的底层接口。
4. LIB库,lib是c/c++的链接库,任何通用的函数,接口,可以打包进lib库,然后连接到任何一个c/c++工程中。
常用的基本就这些啦。
参考资料: vc6编程实例解析
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