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天使联盟(Angelic Alliance)
组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加21。附加功能:允许壁垒、塔楼、城堡、据点和要塞的兵种在混合部队时不受士气惩罚,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就自动施展高级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
泰坦之箭(Titan's Thunder)
组件宝物原功能:攻击、防御各种加9,力量、知识各加8。附加功能:附加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过魔力(包括其特长)和气灵球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。魔法塔无法出现该魔法,魔法师之帽也没这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑获得,但是在SOD3.2版中被修正了。
龙王神力(Power of the Dragon Father)
组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加10。附加功能:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲魔法。
诅咒铠甲(Armor of the Damned)
组件宝物原功能:攻击、防御各3点,力量、知识各加2。附加功能:可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力 和大难临头的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。
天赐神兵(Statue of Legion)
组件宝物原功能:2级兵种产量+5;3级兵种产量+4;4级兵种产量+3;5级兵种产量+2;6级兵种产量+1。附加功能:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加。但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加。合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)……
幻影神弓(Bow of the Sharpshooter)
组件宝物原功能:英雄箭术技能+30%。附加功能:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
神圣血瓶(Elixir of Life)
组件宝物原功能:部队生命最大值加4点。附加功能:所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命最大值加4点。此宝物组合效果对亡灵部队(包括非生命部队)无效!但组件效果有效。WOG中每回合可以把生命恢复满(包括非生命生物),但有重生技能的只能恢复50HP 。
鬼王斗蓬(Cloak of the Undead King)
组件宝物原功能:招魂术+30%。附加功能:可以使战场上死亡30%的敌军驱役为骷髅兵,如果英雄本身就有招魂术,那么会叠加这30%。驱役的怪物会根据英雄的招魂术等级来变化:初级招魂术驱役行尸,中 级驱役低级幽灵、高级驱役尸巫。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常无耻而强悍的宝物。
魔力源泉(Wizard's Well)
组件宝物原功能:每天多恢复6点魔法值。附加功能:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法值。
法师之戒(Ring of the Magi)
组件宝物原功能:状态魔法效果持续回合+6。附加功能:可以使状态魔法效果持续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗,组合效果增加20%魔法伤害,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害!要注意的是这个魔法杀伤增强效果是不会对像烈火魔墙这种被动杀伤魔法有效的。
丰收之角(Cornucopia)
组件宝物原功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各1份。附加功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各3(共4)份。
海洋之帽(Admiral's Hat)
组件宝物原功能:增加1500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船术和摧毁船只。附加功能:上下船只不清空移动力。
组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加21。附加功能:允许壁垒、塔楼、城堡、据点和要塞的兵种在混合部队时不受士气惩罚,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就自动施展高级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
泰坦之箭(Titan's Thunder)
组件宝物原功能:攻击、防御各种加9,力量、知识各加8。附加功能:附加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过魔力(包括其特长)和气灵球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。魔法塔无法出现该魔法,魔法师之帽也没这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑获得,但是在SOD3.2版中被修正了。
龙王神力(Power of the Dragon Father)
组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加10。附加功能:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲魔法。
诅咒铠甲(Armor of the Damned)
组件宝物原功能:攻击、防御各3点,力量、知识各加2。附加功能:可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力 和大难临头的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。
天赐神兵(Statue of Legion)
组件宝物原功能:2级兵种产量+5;3级兵种产量+4;4级兵种产量+3;5级兵种产量+2;6级兵种产量+1。附加功能:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加。但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加。合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)……
幻影神弓(Bow of the Sharpshooter)
组件宝物原功能:英雄箭术技能+30%。附加功能:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
神圣血瓶(Elixir of Life)
组件宝物原功能:部队生命最大值加4点。附加功能:所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命最大值加4点。此宝物组合效果对亡灵部队(包括非生命部队)无效!但组件效果有效。WOG中每回合可以把生命恢复满(包括非生命生物),但有重生技能的只能恢复50HP 。
鬼王斗蓬(Cloak of the Undead King)
组件宝物原功能:招魂术+30%。附加功能:可以使战场上死亡30%的敌军驱役为骷髅兵,如果英雄本身就有招魂术,那么会叠加这30%。驱役的怪物会根据英雄的招魂术等级来变化:初级招魂术驱役行尸,中 级驱役低级幽灵、高级驱役尸巫。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常无耻而强悍的宝物。
魔力源泉(Wizard's Well)
组件宝物原功能:每天多恢复6点魔法值。附加功能:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法值。
法师之戒(Ring of the Magi)
组件宝物原功能:状态魔法效果持续回合+6。附加功能:可以使状态魔法效果持续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗,组合效果增加20%魔法伤害,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害!要注意的是这个魔法杀伤增强效果是不会对像烈火魔墙这种被动杀伤魔法有效的。
丰收之角(Cornucopia)
组件宝物原功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各1份。附加功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各3(共4)份。
海洋之帽(Admiral's Hat)
组件宝物原功能:增加1500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船术和摧毁船只。附加功能:上下船只不清空移动力。
参考资料: 英雄世界
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