C++如何在一个类中修改另一个类的私有数据
例如有2个独立的类classA,classB,类A的私有数据成员a,那么如何在类B中的函数里修改a?比如a+=10。求具体方法,谢谢!在线等...
例如有2个独立的类classA,classB,
类A的私有数据成员a,
那么如何在类B中的函数里修改a?比如a+=10。
求具体方法,谢谢!在线等 展开
类A的私有数据成员a,
那么如何在类B中的函数里修改a?比如a+=10。
求具体方法,谢谢!在线等 展开
7个回答
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方法一:
在A中写入私有成员的get,set方法。
将A作为B的私有成员 A myA;
在B中调用A的get, set方法。
如下面的示例代码:
class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int val){
a = val
}
int getA(){
return a;
}
};
class B
{
private:
A myA;
public:
void fun(){
myA.setA(myA.getA() + 10);
}
};
方法二:
在A中写入私有成员的get,set方法。
在B中以函数参数的方式调用A的get, set方法。
如下面的示例代码:
class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int val){
a = val
}
int getA(){
return a;
}
};
class B
{
public:
void fun(A myA){
myA.setA(myA.getA() + 10);
}
};
在A中写入私有成员的get,set方法。
将A作为B的私有成员 A myA;
在B中调用A的get, set方法。
如下面的示例代码:
class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int val){
a = val
}
int getA(){
return a;
}
};
class B
{
private:
A myA;
public:
void fun(){
myA.setA(myA.getA() + 10);
}
};
方法二:
在A中写入私有成员的get,set方法。
在B中以函数参数的方式调用A的get, set方法。
如下面的示例代码:
class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int val){
a = val
}
int getA(){
return a;
}
};
class B
{
public:
void fun(A myA){
myA.setA(myA.getA() + 10);
}
};
更多追问追答
追问
嗯,你的回答我看懂了,有一个小问题,你看我的:
class A
{
public:
A(){ a=1; } //构造函数
int Geta() {retuan a;} //没有用你写的void setA
private:
int a;
};
class B
{
public:
A boss;
void Seta();//这个函数怎么写啊,我想改变a的值(a+=10);
};
追答
PS:
友元:
部分的概念:友元机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或类。
例子:
class B;
class A
{
friend class B;
int a;
};
class B
{
func(A myA, int c){
myA.a = c;
}
};
你的问题:
class A
{
public:
A(){ a=1; } //构造函数
int Geta() {return a;} //没有用你写的void setA
private:
int a;
};
class B
{
public:
A boss;
void Seta();//这个函数怎么写啊,我想改变a的值(a+=10);
// 这里想改变A,因为A是私有成员,从定义上来讲,私有成员就是为了保护这个类的该数据,不让外部去访问。
// 因此,只能从A上面去想办法。
// 1. 改变A的私有成员a的特性,改为public.
// 2. 将两类改成友元关系,使私有成员可以访问。
// 3. 在A里面做一个set方法。
};
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私有数据,就是private类型的数据,除了这个类本身,其他类是不能够以任何方式修改其数据的。也就是说,想修改这个数据,必须调用这个函数提供的对应方法(比如set函数),若该类没有提供类似的方法,则不存在其他类修改的可能。
另外,在c++中存在友元函数,友元函数是可以修改其他类的私有数据的,但是必须是其他类声明某函数是他的友元函数时才可以。比如A类有私有数据num,必须在A类内部声明他有友元函数B(),那么B才能访问A的私有元素
另外,在c++中存在友元函数,友元函数是可以修改其他类的私有数据的,但是必须是其他类声明某函数是他的友元函数时才可以。比如A类有私有数据num,必须在A类内部声明他有友元函数B(),那么B才能访问A的私有元素
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可以在classA中添加一个classA::Set(int numa) {a = numa; }方法,其实也可以用转换构造函数来实现,如 classA::classA(int numa) : a(numa) {}
如果要实现 += 符合运算符操作,则需重载。
如果要实现 += 符合运算符操作,则需重载。
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方法一:
在A中写入私有成员的get,set方法。
将A作为B的私有成员 A myA;
在B中调用A的get, set方法。
如下面的示例代码:
class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int val){
a = val
}
int getA(){
return a;
}
};
class B
{
private:
A myA;
public:
void fun(){
myA.setA(myA.getA() + 10);
}
};
方法二:
在A中写入私有成员的get,set方法。
在B中以函数参数的方式调用A的get, set方法。
如下面的示例代码:
class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int val){
a = val
}
int getA(){
return a;
}
};
class B
{
public:
void fun(A myA){
myA.setA(myA.getA() + 10);
}
};
在A中写入私有成员的get,set方法。
将A作为B的私有成员 A myA;
在B中调用A的get, set方法。
如下面的示例代码:
class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int val){
a = val
}
int getA(){
return a;
}
};
class B
{
private:
A myA;
public:
void fun(){
myA.setA(myA.getA() + 10);
}
};
方法二:
在A中写入私有成员的get,set方法。
在B中以函数参数的方式调用A的get, set方法。
如下面的示例代码:
class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int val){
a = val
}
int getA(){
return a;
}
};
class B
{
public:
void fun(A myA){
myA.setA(myA.getA() + 10);
}
};
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如果这个类有set/get方法的话直接调,没的话不能访问私有成员,除非你给这个类定义一个友元函数,但是这会破坏其封装性
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