lol,虚空甲虫,刀锋之影和未来战士还有诺克萨斯之手哪个好?杀人快?
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建议买卡兹克,理由如下:
1、用途广 可单中 单上 可打野,排位ban选时先拿也不容易暴露自己队伍的意图;
2、技能配置全面占优,高爆发、能隐身、带群体减速、突进超远(11级进化E以后助攻杀人还能刷新,真正的飞天啊);
3、对线强,有W的回复能力和消耗能力,持久赖线,E的突进逃跑能力,R的隐形能力,很难被抓,更好抓人;
4、清线清野能力 卡兹克清线速度绝对一流,6级后出了残暴一个W就能清远程兵和小野怪,使你逆风也不会补刀落后,更能在快速收线清野后更多的游走GANK;
5、后期远程骚扰消耗能力极强,W的超大范围和短CD,配合蓝BUFF,打野的话加上蜥蜴长老之精魄的被动,敌人即使守在塔下也消耗不起;
6、单杀脆皮的能力,一切ADC和大部分APC,除了有限的几个法坦,像瑞兹\金属等以外的一切脆皮,基本扛不住卡兹克的爆发和追杀;
7、卓越的团战能力,后期团战前排骚扰,即使被敌人集火,也可以依靠大招隐身和E跳跃离开,一般不会被秒,等你回头再来参战,hehe,敌人就只能看见你飞天收割的身影了.
8、逆风抗压能力 只要具备了一定的装备和等级,前期劣势对于卡兹克来说什么也不是,我曾经有上单被杀6次,然后连拿10人头对方直接GG的经历;
9、装备成型快,有了残暴之力+狂徒,就是一切脆皮的噩梦,还能很好的承担半坦的作用,如果打野可以继续出蜥蜴长老之精魄,对线可以饮血.再出轻语,逆风可以优先兰顿或者荆棘、水银弯刀,对面有妖姬卡萨丁就先女妖面纱。
卡兹克致命的弱点即使单挑能力弱,特别是前期,如果落单遇见瞎子这样的高富帅,或者对线面对瑞文 刀妹这样的路霸,还是猥琐点打消耗等队友帮忙吧,打群架就是螳螂的天下了。前期不抗打也是明显的弱点,打野抓人的话,面对中路的高爆发像火男火女之类的也需要注意,血量一半就别去了,弄不好人家一晕一点燃你就送一血,就算队友杀掉对方也没得赚.
其他几个不推荐的理由:
1、泰隆对走位和操作要求较高,更吃阵容,对队友要求高,团战贡献小.如果前期不能打爆对面,基本没有后期;
2、伊泽瑞尔对走位和操作意识的要求之高是联盟少有的,有很多人说我玩EZ很少死啊,人头也都是正数,怎么还说我坑.拜托,你是一个CARRY,需要你补刀和输出的,一直在战场边缘参观,你是死的少,但是也基本没什么贡献,完全是在坑队友.目前联盟绝大多数EZ都处于这个水平.判断EZ是不是坑,看他6级前的操作,能不能压制对方就知道了.他的前期优势是非常大的,亲儿子嘛.如果你没有人头,补兵也跟对方持平,那你就是个坑.后期,没有后期,后期他就是个酱油.
3、德莱厄斯就不说了吧,只有新人才会被他啊一个人头啊一个人头,看起来怪爽的外表所吸引,其实除非职业队友配合,相同或者相近水平的排位,德莱厄斯完全就是个酱油男.俗称的六无英雄,无爆发、无突进、无隐身、无控制、无坦技、无回复,直接后果就是他很容易被放风筝,怕GANK,闪现冷却时几乎一抓必死. 团战贡献极小,没有坦克技能,除非装备压制,基本扛不住敌人集火,没有控制,很难先手发动团战和有效保护后排.低爆发,他的输出完全要靠持续的流血效果,又没有突进近身,很难对敌人后排造成致命性伤害,导致他后期基本就是个只能挨揍不能还手的移动靶子.
1、用途广 可单中 单上 可打野,排位ban选时先拿也不容易暴露自己队伍的意图;
2、技能配置全面占优,高爆发、能隐身、带群体减速、突进超远(11级进化E以后助攻杀人还能刷新,真正的飞天啊);
3、对线强,有W的回复能力和消耗能力,持久赖线,E的突进逃跑能力,R的隐形能力,很难被抓,更好抓人;
4、清线清野能力 卡兹克清线速度绝对一流,6级后出了残暴一个W就能清远程兵和小野怪,使你逆风也不会补刀落后,更能在快速收线清野后更多的游走GANK;
5、后期远程骚扰消耗能力极强,W的超大范围和短CD,配合蓝BUFF,打野的话加上蜥蜴长老之精魄的被动,敌人即使守在塔下也消耗不起;
6、单杀脆皮的能力,一切ADC和大部分APC,除了有限的几个法坦,像瑞兹\金属等以外的一切脆皮,基本扛不住卡兹克的爆发和追杀;
7、卓越的团战能力,后期团战前排骚扰,即使被敌人集火,也可以依靠大招隐身和E跳跃离开,一般不会被秒,等你回头再来参战,hehe,敌人就只能看见你飞天收割的身影了.
8、逆风抗压能力 只要具备了一定的装备和等级,前期劣势对于卡兹克来说什么也不是,我曾经有上单被杀6次,然后连拿10人头对方直接GG的经历;
9、装备成型快,有了残暴之力+狂徒,就是一切脆皮的噩梦,还能很好的承担半坦的作用,如果打野可以继续出蜥蜴长老之精魄,对线可以饮血.再出轻语,逆风可以优先兰顿或者荆棘、水银弯刀,对面有妖姬卡萨丁就先女妖面纱。
卡兹克致命的弱点即使单挑能力弱,特别是前期,如果落单遇见瞎子这样的高富帅,或者对线面对瑞文 刀妹这样的路霸,还是猥琐点打消耗等队友帮忙吧,打群架就是螳螂的天下了。前期不抗打也是明显的弱点,打野抓人的话,面对中路的高爆发像火男火女之类的也需要注意,血量一半就别去了,弄不好人家一晕一点燃你就送一血,就算队友杀掉对方也没得赚.
其他几个不推荐的理由:
1、泰隆对走位和操作要求较高,更吃阵容,对队友要求高,团战贡献小.如果前期不能打爆对面,基本没有后期;
2、伊泽瑞尔对走位和操作意识的要求之高是联盟少有的,有很多人说我玩EZ很少死啊,人头也都是正数,怎么还说我坑.拜托,你是一个CARRY,需要你补刀和输出的,一直在战场边缘参观,你是死的少,但是也基本没什么贡献,完全是在坑队友.目前联盟绝大多数EZ都处于这个水平.判断EZ是不是坑,看他6级前的操作,能不能压制对方就知道了.他的前期优势是非常大的,亲儿子嘛.如果你没有人头,补兵也跟对方持平,那你就是个坑.后期,没有后期,后期他就是个酱油.
3、德莱厄斯就不说了吧,只有新人才会被他啊一个人头啊一个人头,看起来怪爽的外表所吸引,其实除非职业队友配合,相同或者相近水平的排位,德莱厄斯完全就是个酱油男.俗称的六无英雄,无爆发、无突进、无隐身、无控制、无坦技、无回复,直接后果就是他很容易被放风筝,怕GANK,闪现冷却时几乎一抓必死. 团战贡献极小,没有坦克技能,除非装备压制,基本扛不住敌人集火,没有控制,很难先手发动团战和有效保护后排.低爆发,他的输出完全要靠持续的流血效果,又没有突进近身,很难对敌人后排造成致命性伤害,导致他后期基本就是个只能挨揍不能还手的移动靶子.
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那我就一一评价下着几个英雄
1。虚空掠夺者卡兹克,物理型打野中单突进,技能前期伤害高,属于物理秒人类的带节奏英雄,需要常常游走,意识要求高,技术要求低,在团战中切后排跳来跳去好不痛快!如果你是喜欢到处游走,线上技术和打法激进,那么你适合他。
2.刀锋之影泰隆,物理型上单或者中单,和卡兹克属于一个类型,靠突进后排切死大堆的英雄吃饭,但由于技能的问题对于意识和技术要求都很高,但由于其瞬间的突进效果许多玩家称泰隆为真刺客,逃生的能力属于一流,切法师能力很不错,玩的好可以带起节奏,玩的不好全场酱油。
3.ez英雄联盟亲儿子,最强的对线ADC,前中期伤害不科学,但同为六神装时ez伤害非常低,但由于许多比赛无法打到大后期,EZ的能力是ADC中的佼佼者。ez对于技术和意识的结合能力要求到达极端,判断能力需要极端,完好ez不容易,玩好几本就在线上无解。
4.诺克萨斯之手,人头手,团队的一个非常要命的人物,经常有人抱怨自己玩诺克萨斯之手无往不利,但任然输掉,诺克萨斯之手需要在前期建立优势,带领队友获得胜利,但一旦抢人头超过队伍的1半就会由于部分位置发育不良导致团战队友不给力的问题,诺克萨斯之手对于人头的把握要好,不然你无限杀戮队友无限送是非常可能的。
1。虚空掠夺者卡兹克,物理型打野中单突进,技能前期伤害高,属于物理秒人类的带节奏英雄,需要常常游走,意识要求高,技术要求低,在团战中切后排跳来跳去好不痛快!如果你是喜欢到处游走,线上技术和打法激进,那么你适合他。
2.刀锋之影泰隆,物理型上单或者中单,和卡兹克属于一个类型,靠突进后排切死大堆的英雄吃饭,但由于技能的问题对于意识和技术要求都很高,但由于其瞬间的突进效果许多玩家称泰隆为真刺客,逃生的能力属于一流,切法师能力很不错,玩的好可以带起节奏,玩的不好全场酱油。
3.ez英雄联盟亲儿子,最强的对线ADC,前中期伤害不科学,但同为六神装时ez伤害非常低,但由于许多比赛无法打到大后期,EZ的能力是ADC中的佼佼者。ez对于技术和意识的结合能力要求到达极端,判断能力需要极端,完好ez不容易,玩好几本就在线上无解。
4.诺克萨斯之手,人头手,团队的一个非常要命的人物,经常有人抱怨自己玩诺克萨斯之手无往不利,但任然输掉,诺克萨斯之手需要在前期建立优势,带领队友获得胜利,但一旦抢人头超过队伍的1半就会由于部分位置发育不良导致团战队友不给力的问题,诺克萨斯之手对于人头的把握要好,不然你无限杀戮队友无限送是非常可能的。
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好的话我觉得男刀锋好点 杀人快其实都杀人快就是看你技术了
诺克后期看见残血一个大就带走个头
男刀锋差不多技能放完了也是个头
诺克后期看见残血一个大就带走个头
男刀锋差不多技能放完了也是个头
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各有千秋,我感觉诺克抢人头最快
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