LOL中的召唤师技能有哪些?效果是什么?几级获得

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百度网友1ecfb09
2013-01-28 · TA获得超过356个赞
知道答主
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 你好:
  那么我就一点一点的给你解答吧 从常用的开始 到偏门的一个一个来
  1,虚弱:减目标40%移动速度,70%的攻击力,35%技能和物品的伤害,持续3秒
  (保命技能 可以有效的克制物理DPS ,如剑圣.蛮王.德邦等等 套上虚弱以后 他移动速度降低,追不上你,且追上了也没多少伤害,是有效的保命技能。
  (追杀技能 可以追杀你快杀死却又因为 追不上的情况下 套上虚弱,他跑不快 你就可以完美击杀。
  (杀人技能 物理DPS VS 物理DPS 对砍 看谁先给谁套上虚弱 减掉对方攻击力 你就赢了
  2.幽灵疾步:无视单位碰撞,增加自己27移动速度,持续10秒
  (不做解释了 就是单纯增加你自己的移动速度 逃跑或追杀用)
  3.闪现:使英雄瞬移一段距离
  (一样是逃跑和追杀 或者是躲避敌人非指向技能)
  4.点燃:5秒内对敌方单一英雄造成持续的真实伤害 比例是:50+20乘以英雄等级 并减少50%治疗效果
  (相当与一个伤害的技能 但是真实伤害 就是数值多少就打多少
  (减少治疗效果 列入梦多大招 回血或敌人有吸血装备 在被你套了点燃后 他们回的血或吸的血效果减半)
  5.净化:点击使用后 直嫌高接移除身上中的所有负面效果(流血和毒除外)在使用过后的3秒内 新效果减少65%
  ( 是一个解控制的技能 如技能描述 如你是一个脆皮英雄或是个突进型英雄 怕被控制 带净化是个不错的选择)
  6.惩戒:420+25乘以英雄等级的真实伤害,只对小兵的野怪有效。
  (打野英雄必备 因为前期打野 伤害不足 必须要靠他来弥补)
  7.传送:4秒后传送到友方英雄目标或建筑身边。
  (顾名思义 如技能描述 可以点己方英雄 或防御塔 也可以点 己方小兵来传送到身边)
  8.洞察:驱散地图任意位置的迷雾
  (可以全图使用 可以看到一小块 阴影位置 如草丛之类 但不可以探隐)芹凯尺
  9.强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点
  (是用来保护己方防御塔的 如敌人打算越塔强杀你 你可以开这个 会帮助你更好的击杀他)
  10.清晰术:恢复160+30乘以英雄等级的蓝 对周围同伴效果减半
  (就是加蓝 缺蓝英雄考虑选择)
  11.治疗术:恢复140+20乘以英雄等级的血 对周围同伴减半
  (就是加血 )
  12.重生:直接复活 并有一段时间的移动速度加成
  (如技能描述)
  13.战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。
  (少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用来GANK 或压制对线英雄用的 用好了 前期会帮助你自己或队友杀人的一个技能,因为前期攻击都不高 这个技能一用 会加10-35不等的伤害 相当与1样小件装备。最好是配合有控制的队友或你自己来使用)
  14.为荣部队(限统战模式):我方防御塔恢复速度和攻击速度提高 敌方防御塔减80%攻击力 持续8秒
  (新战场里使用,能更好的保护自己家孙裂的塔,同样更好的强拿塔杀人)
  15.晋升(限统战模式):将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。
  (是把自己家小兵 变大兵 然后大兵打的钱都归你自己而已)
  好累啊 一点一点的打字 够详细了吧 如这样还不够好的话 你就太不给面子了~~我打了1300字
  我都佩服我自己了。。。。。。
舞侠
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