模块化开发 5
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以前很疑惑,模块化开发到底是什么鬼,感觉很强大,很神秘,很高大上。
后来了解到,就是粒度的问题。
拿C# 为例:
表达式 -> 方法 -> 类 -> 命名空间 -> 模块 -> 程序集 。逐层嵌套。模块我们很少接触到。
面向对象一大特性就是封装,封装细节,只开放抽象的统一的简洁的接口给外部调用。
就像类中有n多私有方法完成了n多功能,只给外部提供 public 方法调用。提供了访问权限控制功能。程序集中,也只有 public 类外部可调用。
部分人认为,类的粒度较小,而程序集的粒度较大,较好的组织程序的方式应该有个过渡的东西,模块就应运而生,介于两者中间。
这里只是拿c# 举例,我感觉 c# 中的模块更多的是为了兼容clr. c# 中程序集的粒度足够了。
后来了解到,就是粒度的问题。
拿C# 为例:
表达式 -> 方法 -> 类 -> 命名空间 -> 模块 -> 程序集 。逐层嵌套。模块我们很少接触到。
面向对象一大特性就是封装,封装细节,只开放抽象的统一的简洁的接口给外部调用。
就像类中有n多私有方法完成了n多功能,只给外部提供 public 方法调用。提供了访问权限控制功能。程序集中,也只有 public 类外部可调用。
部分人认为,类的粒度较小,而程序集的粒度较大,较好的组织程序的方式应该有个过渡的东西,模块就应运而生,介于两者中间。
这里只是拿c# 举例,我感觉 c# 中的模块更多的是为了兼容clr. c# 中程序集的粒度足够了。
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