java中的bufferedimage或者javacv中的iplimage如何实现图像序列化
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图像对象可以编码成指定图像格式文件保存在硬盘上,需要时再对其进行解码读入内存。但是除了这样还有别的办法可以将图像对象保存在硬盘上吗? 熟悉Java I/O 的人也许可以想到采用对象序列化(Object serialization)试一试,很好,但是如果你研究了 BufferedImage 类的结构后就会大失所望(至少当时我是这样)。
BufferedImage 提供一般图像管理。BufferedImage 对象包括另外两个对象:Raster 和 ColorModel。Raster 对象包含另外两个对象:DataBuffer 和 SampleModel。不幸的是,他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口,所以无法直接对他们进行对象序列化。
我在学习 JAI 的时候发现了 javax.media.jai.remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage,这个类实现了RenderedImage, Serializable 接口,可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象。
查看JDK的文档可以知道无论 Java 2D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口,也就是说所有实现自 RenderedImage 接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象,将其序列化。
BufferedImage 提供一般图像管理。BufferedImage 对象包括另外两个对象:Raster 和 ColorModel。Raster 对象包含另外两个对象:DataBuffer 和 SampleModel。不幸的是,他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口,所以无法直接对他们进行对象序列化。
我在学习 JAI 的时候发现了 javax.media.jai.remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage,这个类实现了RenderedImage, Serializable 接口,可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象。
查看JDK的文档可以知道无论 Java 2D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口,也就是说所有实现自 RenderedImage 接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象,将其序列化。
2015-04-22 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
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我们都知道,图像对象可以编码成指定图像格式文件保存在硬盘上,需要时再对其进行解码读入内存。但是除了这样还有别的办法可以将图像对象保存在硬盘上吗? 熟悉Java I/O 的人也许可以想到采用对象序列化(Object serialization)试一试,很好,但是如果你研究了 BufferedImage 类的结构后就会大失所望(至少当时我是这样)。
BufferedImage 提供一般图像管理。BufferedImage 对象包括另外两个对象:Raster 和 ColorModel。Raster 对象包含另外两个对象:DataBuffer 和 SampleModel。不幸的是,他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口,所以无法直接对他们进行对象序列化。
我在学习 JAI 的时候发现了 javax.media.jai.remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage,这个类实现了RenderedImage, Serializable 接口,可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象。
查看JDK的文档可以知道无论 Java 2D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口,也就是说所有实现自 RenderedImage 接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象,将其序列化。
下面是一个简单的例子说明了这个类的使用方法:
import java.io.*;
import javax.media.jai.remote.*;
import java.awt.image.*;
public class SomeSerializableClass implements Serializable {
protected transient RenderedImage image;
public SomeSerializableClass(RenderedImage image) {
this.image = image;
}
// Serialization method.
private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException {
out.defaultWriteObject();
out.writeObject(new SerializableRenderedImage(image, true));
}
// Deserialization method.
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException {
in.defaultReadObject();
image = (RenderedImage) in.readObject();
}
}
BufferedImage 提供一般图像管理。BufferedImage 对象包括另外两个对象:Raster 和 ColorModel。Raster 对象包含另外两个对象:DataBuffer 和 SampleModel。不幸的是,他们都没有实现序列化所必需的 Serializable 接口,所以无法直接对他们进行对象序列化。
我在学习 JAI 的时候发现了 javax.media.jai.remote 包里有一个类 SerializableRenderedImage,这个类实现了RenderedImage, Serializable 接口,可以将 RanderedImage 对象作为构造函数的参数实例化一个可以序列化的图像对象。
查看JDK的文档可以知道无论 Java 2D 中的 BufferedImage 还是 JAI 中的 PlanarImage 都实现了 RenderedImage 接口,也就是说所有实现自 RenderedImage 接口的对象均可作为参数包装出一个 SerializableRenderedImage 类型对象,将其序列化。
下面是一个简单的例子说明了这个类的使用方法:
import java.io.*;
import javax.media.jai.remote.*;
import java.awt.image.*;
public class SomeSerializableClass implements Serializable {
protected transient RenderedImage image;
public SomeSerializableClass(RenderedImage image) {
this.image = image;
}
// Serialization method.
private void writeObject(ObjectOutputStream out) throws IOException {
out.defaultWriteObject();
out.writeObject(new SerializableRenderedImage(image, true));
}
// Deserialization method.
private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException, ClassNotFoundException {
in.defaultReadObject();
image = (RenderedImage) in.readObject();
}
}
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