关于如何使用Unity3D制作一个资源最省的喷泉效果
请问下各位大神,如何使用Unity3D的粒子系统做一个精致的喷泉效果呢?资源越省越好,之前想过使用贴图的方式来做,但是感觉不怎么好,想还是用他的粒子效果来做,但是怎么会调...
请问下各位大神,如何使用Unity3D的粒子系统做一个精致的喷泉效果呢?资源越省越好,之前想过使用贴图的方式来做,但是感觉不怎么好,想还是用他的粒子效果来做,但是怎么会调啊。。。求助啊。。。而且我是想发布成Web的,资源越省越好~~~
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