急~opengl 如何改变旋转中心
比如我已经画好了一个长方形立方体,下平面坐标为(-1,0,1),(-1,0,-1),(1,0,1),(1,0,-1);上平面坐标为(-1,3,1),(-1,3,-1),(...
比如我已经画好了一个长方形立方体,下平面坐标为(-1,0,1),(-1,0,-1),(1,0,1),(1,0,-1);上平面坐标为(-1,3,1),(-1,3,-1),(1,3,1),(1,3,-1);如果执行glRotatef,则以旋转中心为原点进行旋转,现在我想要以长方形立方体的中心进行旋转应该怎么办?在不改变这个立方体的坐标的情况下!
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2个回答
2015-08-18
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先把长方体中点移到原点,然后旋转,然后再移回去
追问
不行啊,把长方体平移之后的局部坐标系也跟着平移,旋转点还是下平面的原点
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东莞大凡
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本回答由东莞大凡提供
2015-08-18
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把坐标改下不好吗下平面坐标为(-1,-1.5,1),(-1,-1.5,-1),(1,-1.5,1),(1,-1.5,-1);上平面坐标为(-1,1.5,1),(-1,1.5,-1),(1,1.5,1),(1,1.5,-1)
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