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昨晚上多次刷图一点点改出来的,有异议望讨论!
其他必蛮的辅助技能就不说了哈!比如伏蹲、物理暴击等什么的!
SP:
上挑满(无争议)
十字1点(加满出EX跟1点其实差别不是很大,百分比的攻击谁也说不准,何况又是300%多点点,真心费SP)
死亡抗拒满(这个蛮好用的,刷图最实在,如果加满了就必须加EX满,不然果断没效果不如不加)
怒气满(无争议)
空中连斩(太刀好用,巨剑没有速度的话就拉倒吧,这个自便)
太刀精通(我看了下技能改版以后,基本上大的攻击都是固定伤害,太刀会比巨剑快一点,所以选择太刀会比较好)
小蹦(无争议)
大蹦(无争议,刷图必满的)
下面比较重要了:
嗜血满,改版以后嗜血是一个必须要加,但是让玩家不知道应该怎么用的技能,很多人说这个太费血了,其实TX的目的应该算是加强了这个技能,我们不一定非要把这个技能用到消耗最大的时候,在使用以后小吸、封魔斩、大噬魂手都有很大的加成,而我们可以按照自己的血量调节使用的时间长度,并且可以用封魔斩补齐,基本上可以保持全程嗜血并有60%以上的血量的。
封魔斩满,嗜血以后就是封魔斩的使用,昨天尝试了觉醒和封魔斩的对比,发现嗜血+封魔斩比觉醒好用多了~~封魔斩的CD时间在刷图体现出无比的优势,并且霸体的释放方式真心无敌,任何小怪几乎都是秒掉,组队时候控场也是非常强悍的。
觉醒,这个我一点都没加了,原因有两个,第一、SP在满封魔斩满血剑满大蹦的情况下,无论如何是不够的,其次,刷一个图觉醒无非是爆发的伤害高而已,没有大蹦的和封魔斩的CD,没有大噬魂手的无敌时间,释放以后万一没打中,后果你懂的。说到爆发,血剑用好了,其实很不错,只是不太习惯攻击的面积比较小而已。
被动觉醒,前期看了有人说全满,我个人觉得,全满的效果,其实感觉不出来,80JSP不够,花两个在常用技能上会比较好,何况力量这个东西,是怎么堆也不够用的,一个封魔+大蹦过去,小怪都死光了,就一个老怪流血,用处真心不大,命中吧,堆点攻速比命中要好,这个再解释就没意思了。
大、小噬魂手满,这俩技能嗜血开放以后,非常给力,吸附时间都延长了,伤害均很可观。
血剑满,反正我满了,你们要觉得觉醒比血剑好用的话,算我没说,不过一级的血剑要作为基础技能。
大怒气,70的技能,这个没必要加了,真心没必要,浮空以后怪就自己出保护的样子,就算冲起来了也就不到一万点的伤害,你们要是觉得还好用,多了SP加这里吧,估计也没多少SP了。释放时间又慢,又不出霸体的,刷悲鸣好用点,其他的BOSS就算了吧。
其他要是有什么问题可以留言,我就记得主要的技能了。加完以后还有125左右的SP,留着80级SP不够还能抗一下
TP技能:
死亡抗拒满(不然你就不加死亡的基础技能,要加就所有的都加满),暴走满,小噬魂手满(改版以后小噬魂手+嗜血时间加长,攻击加高,能出无敌时间),以上3个SP基本上就没有了。
我没选大蹦、怒气、封魔斩。
首先,大蹦是固伤,并且容易被打断,后期的怪基本上都是霸体,跑来跑去的,刷小怪就没必要加EX了吧。
第二,怒气也是固伤,就算加满了,10%的伤害也没多少,怒气时放的小吸已经弥补这个问题了,不然你再来个血剑,伤害也不错。
第三,封魔斩,这个原来我是想满的,但是TP不够,伤害是客观了,但是技能上突出10%的吸附速度和多吸几个怪而已,封魔斩主要作用是控场和配合嗜血的吸血,放弃比较好,大不了多吸几次呗。
以上纯手打。
其他必蛮的辅助技能就不说了哈!比如伏蹲、物理暴击等什么的!
SP:
上挑满(无争议)
十字1点(加满出EX跟1点其实差别不是很大,百分比的攻击谁也说不准,何况又是300%多点点,真心费SP)
死亡抗拒满(这个蛮好用的,刷图最实在,如果加满了就必须加EX满,不然果断没效果不如不加)
怒气满(无争议)
空中连斩(太刀好用,巨剑没有速度的话就拉倒吧,这个自便)
太刀精通(我看了下技能改版以后,基本上大的攻击都是固定伤害,太刀会比巨剑快一点,所以选择太刀会比较好)
小蹦(无争议)
大蹦(无争议,刷图必满的)
下面比较重要了:
嗜血满,改版以后嗜血是一个必须要加,但是让玩家不知道应该怎么用的技能,很多人说这个太费血了,其实TX的目的应该算是加强了这个技能,我们不一定非要把这个技能用到消耗最大的时候,在使用以后小吸、封魔斩、大噬魂手都有很大的加成,而我们可以按照自己的血量调节使用的时间长度,并且可以用封魔斩补齐,基本上可以保持全程嗜血并有60%以上的血量的。
封魔斩满,嗜血以后就是封魔斩的使用,昨天尝试了觉醒和封魔斩的对比,发现嗜血+封魔斩比觉醒好用多了~~封魔斩的CD时间在刷图体现出无比的优势,并且霸体的释放方式真心无敌,任何小怪几乎都是秒掉,组队时候控场也是非常强悍的。
觉醒,这个我一点都没加了,原因有两个,第一、SP在满封魔斩满血剑满大蹦的情况下,无论如何是不够的,其次,刷一个图觉醒无非是爆发的伤害高而已,没有大蹦的和封魔斩的CD,没有大噬魂手的无敌时间,释放以后万一没打中,后果你懂的。说到爆发,血剑用好了,其实很不错,只是不太习惯攻击的面积比较小而已。
被动觉醒,前期看了有人说全满,我个人觉得,全满的效果,其实感觉不出来,80JSP不够,花两个在常用技能上会比较好,何况力量这个东西,是怎么堆也不够用的,一个封魔+大蹦过去,小怪都死光了,就一个老怪流血,用处真心不大,命中吧,堆点攻速比命中要好,这个再解释就没意思了。
大、小噬魂手满,这俩技能嗜血开放以后,非常给力,吸附时间都延长了,伤害均很可观。
血剑满,反正我满了,你们要觉得觉醒比血剑好用的话,算我没说,不过一级的血剑要作为基础技能。
大怒气,70的技能,这个没必要加了,真心没必要,浮空以后怪就自己出保护的样子,就算冲起来了也就不到一万点的伤害,你们要是觉得还好用,多了SP加这里吧,估计也没多少SP了。释放时间又慢,又不出霸体的,刷悲鸣好用点,其他的BOSS就算了吧。
其他要是有什么问题可以留言,我就记得主要的技能了。加完以后还有125左右的SP,留着80级SP不够还能抗一下
TP技能:
死亡抗拒满(不然你就不加死亡的基础技能,要加就所有的都加满),暴走满,小噬魂手满(改版以后小噬魂手+嗜血时间加长,攻击加高,能出无敌时间),以上3个SP基本上就没有了。
我没选大蹦、怒气、封魔斩。
首先,大蹦是固伤,并且容易被打断,后期的怪基本上都是霸体,跑来跑去的,刷小怪就没必要加EX了吧。
第二,怒气也是固伤,就算加满了,10%的伤害也没多少,怒气时放的小吸已经弥补这个问题了,不然你再来个血剑,伤害也不错。
第三,封魔斩,这个原来我是想满的,但是TP不够,伤害是客观了,但是技能上突出10%的吸附速度和多吸几个怪而已,封魔斩主要作用是控场和配合嗜血的吸血,放弃比较好,大不了多吸几次呗。
以上纯手打。
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风魔斩要吸6个怪才能发挥最大攻击力。点1足够了。狂战清理小怪的能力还是不错的。觉醒建议点满。高爆发。打Boss和精英怪需要爆发。血剑感觉不太好用。自己点1用下试试。看看打中的几率和范围。喜欢就加不。用不惯就不加。ex死抗加人物10%力量。你进图2000力,学5级ex死抗放一下就加1000力量。持续31秒。cd20秒。尽量让自己多掉血。使用多次死抗。嗜血蓄力放就会掉血多。很变态的技能。
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其实没有最好的加点,只有最适合自己的,现在可以免费洗点一天 你不妨自己去试试适合自己的加点
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