如果你是自己玩,建议首选异人/偃师,原因无他,就是有召唤物(也就是游戏里俗称的带狗职业)
你喜欢打架吗?喜欢打架的话首选战甲(战魂甲士)/断刀(断恨刀客)/画魂,这三个职业打架很猛,但需要一定的装备支持(都需要近战输出)
辅助职业
3.1医生:顾名思义,就是负责加血的,输出不高,打架游戏体验也不好,但也是最不可或缺的职业
3.2金甲(金刚甲士):坦克职业,唯一的优点就是硬,输出真的是低的可怜,可以拉怪物的仇恨让队友安心输出,但尴尬的是日常本和一些中低端副本怪物的伤害并不高,其他的输出职业就扛得住,不太需要金甲来抗,所以金甲在游戏里也是少得可怜
3.3侠客:简单的说,就是一件会走的装备,给别人提供各种buff,伤害也很低
3.4魅者:控制职业,几乎百分之九十以上的技能都是控制,相应的,输出也很低,如果你玩了这个职业,请做好组队被人拒绝的心理准备,因为这个职业几乎只能打架,副本真的是太废了
其它冷门职业:射手/方士/老刀(藏刃刀客),不推荐选择这些职业,也许他们在土豪大神手里会有不错的表现,但平民玩家真的是驾驭不了,原因无他,这些职业对装备的要求非常高,平民玩家搞不起
推荐于2018-02-23
其他职业不花很多钱,是不能很爽的,特别是方士,还有69 89以前的弓箭。。90+以上的弓手不太好。 甲士么,如果你玩得一般,只能说刷怪不容易死,PK的时候晚死几秒,因为同样不花钱也是防御又不高,攻击也不会高的。另外还要告诉你,如果你要玩个魅者,一定要不能手残,玩魅者一定要操作够好,不然你会觉得玩起来没意思,打不了人也刷不了怪。倩女很好上手,里面的画面处理得很好,很美型的游戏,任务也比较简单,大多都是组队一起完成的任务,里面可以认识很多人,每个职业的满级都是150,109以前升级很好升, 109以后升级就比较慢了。总的来说倩女你玩花钱也可以 不花也可以,完全取决于你想玩成什么样子的号,如果你想玩得像大神一样,那没的说,每个网游都是要花钱的。
倩女幽魂2好玩吗?什么职业好玩?
不管是什么游戏,都要选择一种职业,倩女幽魂2职业选择小伙伴们你们知道吗?今天小编就来为乃们介绍一下倩女幽魂2的八大职业吧,然后你再选择一下适合你的倩女幽魂2职业吧!
1、射手:
射手在这游戏里非常厉害,我做孟婆的时候叫了一下,当时78级,一个80的弓和魅说帮我打。当然人家刷武器嘛。反正我也要过任务。弓主攻和拒人千里,魅用暗香和定身,一会就完事了,弓的技能也带减速。持续掉血。
后期那个强大的箭塔,高防高攻,还是范围性攻击,弓才是后期刷怪的主力,PK不弱。毒弓搞死低血的职业是很容易的,况且技能中有加命中,还有增加距离范围,技能越高越体现得出强大。
2、魅者:
魅者是个要操作的职业,都看到魅的控制了,但魅的攻击看了没?没看的去看下,那攻击实在是不能看。25出的群,121点攻击,每级家19点。汗。你给她算满加40级有多少?
有人嫌刀的群出得晚,可刀的群一级就是500点攻击,魅者就是个靠控制和持久力的,暗香打BOSS很好用,血越高的打起来越好,但打人没啥用。所以魅都是跟人混级,必须要找高攻高血的装备穿。弥补自身血少攻低。群战起到配合控制和补刀的作用。
3、甲士:
甲士是个高防高血的,坦克嘛不用多解释。这个职业建立在装备好。等级高的基础上,攻击当然比不了弓和法。但是你能打死他么?80级后的甲开始身价提高了。
4、刀客:
刀客是个后期职业,某人还敢发贴说刀不行,你看看你点的那些技能,初级技能点到满?陷阱还只点个捕兽,你打谁都是菜。高功职业。陷阱必须点高,成功率高,刀的后期攻击是一个比一个高,可以说是能秒人的职业。
后期刀客PK就是秒人,陷阱控制,当然你要对着人冲过去那我话说,刀要迂回。和人反向跑,放陷阱。你又不是黄继光。所谓近战职业必须要装备好,防和血必须高。攻击的话,刀本身技能攻击已经非常高了。
5、方士:
方士是法系中攻最高的,单群攻击都高。状态减速,而且减得还很多。打近战还有逍遥游配合。可以穿越障碍物和破定身。后期蓝高了后啃大药上四灵护体,PK在单和群中都有相当的地位,也不知道某人叫弱是怎么玩的,估计是个不点技能不搞装备的菜鸟。
刷布袋只要有个拉怪的,二个方士一起攻击,那怪就堆不起来了。消灭的速度是可以想象得到的。游戏里高级红名的方士和弓占了一大半。可想这职业多拽,拽也得有资本啊。
6、异人:
异人是个懒人职业,挂J是很舒服,但是有前提,要用巨大的经验和钱去点技能。石灵是不能挂J的。只能用木人,那木人尴尬了,点高的话经验太吓人。但不点的话后期你打不动高级怪。石灵算是还可以,但是单攻还是近程。
有人说带六BB的异人,拜托,你去问问那种人每天在线多少时间。知道点出六BB要多少经验和钱么?你其他职业有这点经验和钱,能把自己的主攻技能点得非常可怕了,但异人有个很大的特点,和异人组队副本不需要医生和甲士,异人的BB可以顶怪吸怪,一群怪连带BOSS一起吸住,别的职业只要输出就行了。医生根本没什么事。
7、侠客:
这职业不熟悉,但看技能是辅助强大。减免伤害,攻击技能也不低。给自己加上状态也是相当的强悍。正式测试后打算练侠客看看。
8、医生:
这游戏医生现在有点问题,同级装备差不多PK很菜。因为不想做人妖,不做研究
甲士则不可能象BB一样死了还能招。如果是全异人队那就更舒服。打坐都行。异人因为要点BB所以没更多的钱和经验去点本身的攻击技能。所以异人自身很弱。这就是懒人的特点,不可能让你又舒服又厉害对吧。
《新倩女幽魂》里面的每一个职业都有自己的特点,所以说每一个职业都应该比较好玩,同时也要看个人的喜好。
1、魅者
魅者无需多说,层出不穷的控制手段,可以带领着队友冲散对方的阵容。我们都知道关宁中抱团是非常重要的,将敌人冲散之后,到处收割就会非常容易。
“跟着魅者有肉吃”这句话并非空谈,魅者的存在可以轻松留下对手,帮助队友击杀敌人,它起到的作用是非常大的
2、画魂
天下武功,唯快不破。画魂就是快速秒人的佼佼者。亲儿子之名毋庸置疑,关宁群战中一阵蝴蝶乱飞,噼里啪啦,敌人被击杀得七零八落,所谓的赵日天,大概就是指画魂吧。
但是枪打出头鸟,如今画魂是逼得全民水抗,自己的生存空间也受到压迫,不知道秘术水转冰是不是能帮助到它自己了。
3、医师
缺少了奶妈的关宁,很容易就会溃不成军,没有后排的治疗,前排如何能站得稳?奶妈一直是战场的中坚力量,为队友提供了续航支援,尝过悬壶十大的人都知道。
奶妈的缺点是跑不快,而且必须有大腿抱,抱着大腿的奶妈刷分才称得上容易。
4、侠客
坚挺的侠叔,一擅长保护队友,插旗子三花五气无敌等各种保护手段,二擅长限制对手,拉人减速眩晕样样在行,三擅长加强队友,雄心的光环实实在在地增强了物理系职业的输出能力。无奈侠客过于稀少(一场关宁经常都看不到一个会玩的侠客),才很难有太多亮眼的表现。
5、方士
得益于画魂的仇恨吸引,如今混战中穿水抗的多了,无形中解放了方士的天雷地火,再加上双风的加成,如今的方士输出仍然可圈可点,但毕竟是脆皮单攻,一个雷火清屏仅仅是大神才能做到。
6、射手
箭塔+蝎尾,优秀的远程系输出,皮薄馅靓的小脆皮,经常是奶妈的大腿、侠客的基友(主要是这三货都腿短,抱团互相有加成)。但是格挡护腕很容易挡住射手的去路。听见那一声声的“当当当”打铁声了么,那是无数射手的泪水啊。
7、偃师
人见人怕大姨妈手,流血不止要你命。穿云手的威名逐渐为人所熟知,但是毕竟数量也是非常稀少的职业,也怕格挡,虽然伤害能力出色,但是需要攒连击点,导致其输出节奏不会非常快,脆皮也是偃师的一个特色。
8、刀客
单挑小王子,关宁里跑得最欢快的人。独行侠的刀客注定无法打群战,一般都是游走在各处抓对面落单的敌人,刀客的存在仅仅是为了刷自己的分(因为别人很难跟上他),少了他或者多了他,群战也不会有太大的影响。(刀客还不喜欢群战呢,还没摸到人自己就狂掉血了)
9、甲士
可笑的“坦克”,这一定是用纸糊出来的坦克,3万+的防御在各种忽视、破盾、高攻击面前不值一提,现在甲士在关宁的作用仅仅是一个镇关山圈菊花,还有拉人换人了,谁还会怕一个没伤害只有肉的坦克?变狐你一边自己玩儿去吧。
不排除高端甲士各种高抗高攻杀遍全场,但是中低端的甲士,的却是如此的凄凉,或许,战魂甲士是它们的一次重生机会?
10、异人
当前版本堪称关宁废柴的职业,空有十只宝宝却到处乱咬打不死人,本体脆皮偏偏要进人堆石化或者近身碧血诀,昔年交口传颂的“推土机”随着游戏的发展沦为了可有可无的存在,不得不说是命运的造化。