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dnf驱魔刷图加点
我最近练了一个驱魔,可是网上查的都是不满意的,有些虽然好但是确实过期的,现在开80了,我不知道驱魔怎么加点,驱魔让我很烦,是物理又是魔法,我想两全其美,请把SP【主动和通...
我最近练了一个驱魔,可是网上查的都是不满意的,有些虽然好但是确实过期的,现在开80了,我不知道驱魔怎么加点,驱魔让我很烦,是物理又是魔法,我想两全其美,请把SP【主动和通用】、TP和个性化技能都告诉我加点方法,谢谢了
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10个回答
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没有完美力法结合的驱魔。
只有选择力驱还是法驱。
选择好装备也需要选择。
力驱需要物攻所以板甲
法驱自然魔法攻击要布甲
力驱不能学习超过LV1的法驱技能,法驱也是如此。
原因是力驱技能吃力量物攻,法驱吃魔法攻击和智力。
你力驱就算力量3000你学了法驱技能一样是垃圾。法驱也是如此。
每个技能介绍里都有魔法攻击或物理攻击伤害。
力驱都学物理攻击的,法驱学魔法攻击的。
知道自己要选择力驱还是法驱后再拟定技能。
只有选择力驱还是法驱。
选择好装备也需要选择。
力驱需要物攻所以板甲
法驱自然魔法攻击要布甲
力驱不能学习超过LV1的法驱技能,法驱也是如此。
原因是力驱技能吃力量物攻,法驱吃魔法攻击和智力。
你力驱就算力量3000你学了法驱技能一样是垃圾。法驱也是如此。
每个技能介绍里都有魔法攻击或物理攻击伤害。
力驱都学物理攻击的,法驱学魔法攻击的。
知道自己要选择力驱还是法驱后再拟定技能。
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首先驱魔是分物驱和法驱的,专一的练,两者兼得SP不够很难以取舍的。我是物驱,直拳满,平推满,疾风满,落风满,星落一点,狂乱满,风车满,无双满,火满,觉醒满。双狗都要,武器祝福满,巨兵。SP很充裕的,法系的就全放弃。“驱魔带狗,刷图横着走”。
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两全齐美不可能,双残,BI需选一个练,法驱是一个控制和输出并存的职业,或者说,控制大于输出的职业,技能更多的是讲究延续性和预判性,技能的特性也决定了这个职业的走向,不管是输出中的灵魂技能,还是白虎起阵的多效打击,更或者其他朱雀升天切割落雷大鸟觉醒,都有一个技能延迟触发的判定。各种技能的组合搭配的前提都是围绕一个中心,创造合理安逸的输出环境。力技术要求比法少,更吃高强,防高,自带火属性,爆发高。没玩过的一般推荐力。
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直拳 疾风 落凤 星落 狂乱 风车 无双 火圈 觉醒 满 直拳强化满 落凤强化1 狂乱锤击强化1 疾风打强化1 刷图的话 狗把60级的狗点出来(双狗在手,天下我有)刷图很牛逼 巨旋风1 物理暴击满 蹲伏满 巨兵精通10 武器祝福(5或10都行)潜龙1 被动觉醒自己看着办剩下的点到前置技能就行
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无语,玩了这么久DNF都不知道什么叫无色流,把无色加满,那个转圈圈的,连续打击的,还有无双击加满,无色加满,ok
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