dnf魔术师刷图加点

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目前已知可供魔术师选择的加点方式一共有三种,其一是敏魔,这种加点方式确实不错,在保证出手速度的同时,还可以提升魔术师的魔力值和精神,让魔术师在战斗中不至于出现空魔的情况。其二则是防魔,这种加点的魔术师精神最高,而且也不怕被敌人秒杀,但是出手速度却令人担忧,如果在战斗中被敌人控制的话,那可能就没有出手的机会了。而且在一些较为困难的挑战副本中,防魔加点的魔术师很容易出现空魔的情况,这对于通关来说是非常不利的。其三则是敏防魔,这种加点的优势在于可以同时提高魔术师的防御、精神和敏捷,但是劣势也同样存在,那就是自身的敏捷比其他主要敏职业要慢,当然了是肯定比怪物快的。
黑眼圈猫咯
2013-01-30
知道答主
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刚刚测试完魔术师技能~~分享下加点~~ 星星弹 满(清单个小怪,拖延时间,蠕动第二关~)
改良星星弹满(没了这个技能,不知道你进图按啥~)
变异苍蝇拍满(很纠结,但是看到那么强大的诅咒,还是要了)
稻草人 1
魔法秀满(听说过精神刺激灵药没~~)
元素点燃满(智力王)
sll满(你去蠕动门口待会,就知道sll有多爽了~~)
改良sll 1(不要可惜了,要多浪费了)
斗篷 1出强制(无敌~~去gbl待会就知道了~~)
驱散魔法 1(有些buff真的很烦人~~)
超级苍蝇拍满(没的说,就冲那伤害~~)
酸雨 1 药瓶 1(只为前置,对短期阶段不连贯性伤害和状态无感~~)
炉子必须满(排行第二的输出啊~~)
冰车必须满(排行第一的输出啊~~吸怪啊,拖boss啊,现在地下城的难度根本不用酸雨来加伤害~~所以酸雨舍了~~)
电塔必须满(本来不想太高,后来发现,持续时间尼玛和等级成正比~~控怪时间长点比较好哈~~)
棒棒糖满(给我个舍弃的理由~~)
成功预感满(不加的难道都喜欢自虐?)
觉醒不要(果断舍弃~~听说80加强了~~但我看我都没看~~好垃圾)
亲和光冰火(暗虽然有拍子,但是有点浪费,反重力我满看了 比较弱~~)
其他的该满都满,该舍都舍,都好说了,魔法书不要,记忆不要,然后没了~~
东北一~~天使i哭~~魔术师 以后在四川2玩,一起玩的求勾搭~~
纯手打,,手机码字~~忘采纳~~
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