使命召唤哪个系列最好玩
好像是三种:二战,现代战争,和黑色行动但我个人觉得现代战争最好,动作,画面和操作感,武器都好战地3说什么采用寒酸2引擎都一样呀不一样的是吃配置...
好像是三种:二战,现代战争,和黑色行动
但我个人觉得现代战争最好,动作,画面和操作感,武器都好
战地3说什么采用 寒酸2引擎 都一样呀 不一样的是吃配置 展开
但我个人觉得现代战争最好,动作,画面和操作感,武器都好
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唠叨几句
本人虽然FPS水平不怎么样,不过玩的游戏数量还是比较多的,总体来说COD系列的手感和游戏性还是最好的,这点战地系列比不了,战地操作起来感觉还是略显僵硬。
画面还确实是战地3要好,只不过战地3的美工可能水平差点,反正至少人物形象动作都感觉怪怪的~~~~不过像一些关卡看特效啊之类确实寒霜2还是很厉害。
关于3种,实际上是这样的,COD其实算是比较晚的游戏,至少比荣誉勋章出现的要晚一些,1~4都是独立的作品,相互之间没有什么联系;而4因为非常成功,无论是接近现代的背景、恢宏的剧情、紧张激烈的款卡设计都是以那个时代的标准来说近乎完美的,所以一下子让整个COD一跃成为了业界龙头,不过4刚出的时候并非一片赞扬,主要在于,一个是整体较短(和1、2、3比,那个时代相对的线上模式不像现在这么重视),再一个就是不是2战背景(毕竟之前都是2战的)。而在此之前的COD2实际上是该系列的第一个高峰,只不过因为同类产品比较多所以没有像4那样火爆,但实际上如果在4之前就接触COD的玩家都会对2更印象深刻。(COD2不一定是第一款不需要关心惨血量的游戏,但是第一款拥有这种功能的成功作品,也是从它开始真正奠定了现在这种找个地方窝一会儿就满血再战的模式,这种模式虽然非常不真实,但无疑极大地提高了游戏的可玩性、游戏性和对于玩家群体的亲和力)
5相对来说比较尴尬,其实5的素质现在回过头来看还是不错的,剧情方面比123要多下了不少功夫,本身素质也很优秀。但主体背景是2战,而又恰好在4MF1之后,使它不得不面对COD两大里程碑式作品COD2和COD4,使得它的那点光芒完全被掩盖了。
然后6的出现正式标志着COD系列产品的出现。4、6、8是MF系列,剧情相对连贯;而5、7、9是一个系列,剧情跨度比较大,相互之间有关联但关联不很深。但也不得不说,系列作品终究有系列作品的缺陷,那就是创新性的下降,虽然6~9都是很优秀的作品,但是始终再难以找到当初玩COD2和COD4时的那种惊艳了。
本人虽然FPS水平不怎么样,不过玩的游戏数量还是比较多的,总体来说COD系列的手感和游戏性还是最好的,这点战地系列比不了,战地操作起来感觉还是略显僵硬。
画面还确实是战地3要好,只不过战地3的美工可能水平差点,反正至少人物形象动作都感觉怪怪的~~~~不过像一些关卡看特效啊之类确实寒霜2还是很厉害。
关于3种,实际上是这样的,COD其实算是比较晚的游戏,至少比荣誉勋章出现的要晚一些,1~4都是独立的作品,相互之间没有什么联系;而4因为非常成功,无论是接近现代的背景、恢宏的剧情、紧张激烈的款卡设计都是以那个时代的标准来说近乎完美的,所以一下子让整个COD一跃成为了业界龙头,不过4刚出的时候并非一片赞扬,主要在于,一个是整体较短(和1、2、3比,那个时代相对的线上模式不像现在这么重视),再一个就是不是2战背景(毕竟之前都是2战的)。而在此之前的COD2实际上是该系列的第一个高峰,只不过因为同类产品比较多所以没有像4那样火爆,但实际上如果在4之前就接触COD的玩家都会对2更印象深刻。(COD2不一定是第一款不需要关心惨血量的游戏,但是第一款拥有这种功能的成功作品,也是从它开始真正奠定了现在这种找个地方窝一会儿就满血再战的模式,这种模式虽然非常不真实,但无疑极大地提高了游戏的可玩性、游戏性和对于玩家群体的亲和力)
5相对来说比较尴尬,其实5的素质现在回过头来看还是不错的,剧情方面比123要多下了不少功夫,本身素质也很优秀。但主体背景是2战,而又恰好在4MF1之后,使它不得不面对COD两大里程碑式作品COD2和COD4,使得它的那点光芒完全被掩盖了。
然后6的出现正式标志着COD系列产品的出现。4、6、8是MF系列,剧情相对连贯;而5、7、9是一个系列,剧情跨度比较大,相互之间有关联但关联不很深。但也不得不说,系列作品终究有系列作品的缺陷,那就是创新性的下降,虽然6~9都是很优秀的作品,但是始终再难以找到当初玩COD2和COD4时的那种惊艳了。
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二战是1 2 3 5 现代战争很经典 剧情是连串的4 6 8 黑色行动1和2时间背景跨度较大 一个是越战背景【黑色行动1】 一个是未来战争 【黑色行动2】 个人认为现代战争系列比较好 像lZ说的 动作 画面 操作感都不错【画面肯定是越来越好4以后的基本画面都可以 5略差 因为是二战 5已经很好了】特别是剧情啊。 现代战争系列的剧情是一大卖点 141队员之间的情义 玩了4就想玩6 玩了6就想玩8!
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使命召唤4、6、8是现代战争,剧情吸引人,带给玩家无数的感动,使命召唤8单人故事结束后,还可以玩生存模式,这和僵尸模式想类似,但比僵尸模式简单。使命召唤5,重回二战战场,带你领略日军的玉碎作战,苏德战争的激烈,游戏里还带有断肢效果。被喷火器烧到的日军发出的哀嚎很刺激你的耳膜,挺黑暗的,尤其第一关就展现了日军虐杀俘虏的镜头。值得一玩。使命召唤7将带玩家来到越战,但越战只是小部分,大部分还是现代战争和二战,我玩使命召唤7的时候,最让我记忆犹新的地方就是那个科学家被爆头的特写,子弹打入颅骨的瞬间,脑浆从颅骨另一侧喷了出来。使命7的故事有点悬疑色彩,不仔细玩会摸不清头脑,好玩,但是配置高,还好官方出补丁了。使命召唤9,我认为是里面的反派人物是所有使命召唤中最带传奇色彩的一个,幼年时,一位美国人点燃了梅内德斯的住处,妹妹的脸被严重烫伤,中年时,妹妹被伍兹的手榴弹炸死,从此,梅内德斯开始憎恨美国人。到目前,我最新玩的是6、8、9,但是8的场景太黑了,所有的枪好像都是黑的。不像6代的色彩鲜艳。
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《使命召唤》的第一、第二、第三和第五部都是二战题材的;现代战争的题材有第四、第六和第八部。每一部都是经典,每一部都有它的玩点。建议玩现代战争系列
《使命召唤》是由Activision公司(现为Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。游戏已发行正式作品至第八部,背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平。
游戏画面为3D画面,主要角色是士兵。该游戏保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。
2016年03月19日,2016年最值得期待的十款射击网游大作《使命召唤13:美国CF增加博弈色彩》排名第七。
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使命召唤是两家公司的作品 所以其表现手法和风格都不一样 4.6.8是一家的 个人感觉剧情联系稍弱 倾向于动作和场景刻画 123579则是另一家的 1235二战个人感觉就是一般的枪战游戏 没有什么突出的地方 而79是黑色行动 个人感觉剧情性比较强 故事也比较流畅 动作环境方面也都不错 但是9的后半段草草收场,令人遗憾 当然主要还是你的个人喜好问题 如果现代战争玩完了建议玩一下黑色行动 会有不一样的体验 手机打字不容易..
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