魔兽争霸3地图编辑器自动出兵不动

我的过程:首先,打开魔兽地图编辑器(WE)按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。事件:时间-PeriodicEvent(周期性事件)-Every... 我的过程:
首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。

事件:
时间 - Periodic Event(周期性事件)
- Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)

环境:没有

动作:(***表示触发器中的蓝字)

第一个:
单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度)
Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。

第二个:
单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
Pick Every Unit In ***
(功能 - Units In Region Owned By Player,选完后,有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个)
回到主对话框,接着是and do ***
(单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后,有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到)
***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)

哪里错了,为什么我的兵不动?
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 我来答
魔_鬼冁
2013-01-30 · TA获得超过2176个赞
知道小有建树答主
回答量:557
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帮助的人:296万
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哥,都什么年代了,还用英文,蛋疼不~?去下载个YDWE吧。

不过看样子,你好像光创建了单位,而没有把单位添加到单位组里吧。

还有,不用点变量去记录点,会造成泄漏,出个几十波兵后,你的地图就直接卡死了。
更多追问追答
追问
怎么把单位添加到单位组里
追答
在创建单位的动作语句之下,加一句:添加最后创建的单位 到 单位组D。

发布命令之后,记得清空单位组。
dengdht9804
2013-01-30 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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没有给你刚刷出来的兵加到单位组里,这样编辑器命令的单位组里没有单位,是个无效命令
追问
把单位添加到单位组里
追答
很久没碰了= =,应该是先创个变量,在第一个触发里加一个添加单位到单位组的动作……然后……你的地图编辑器没有汉化?!骚年先汉化吧。。。
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kajshdkajsd
2013-01-31 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:104
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你先下个汉化包吧,本人不懂英文,不过中文还是会的。

就这样

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qinhao1002
2013-01-31 · 超过62用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:179
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帮助的人:144万
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尼玛,你就不会去下个YDWE吗,乱不乱啊!?
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