
c语言中,为什么在64位系统中long跟指针的大小是8,而32位的却是4?是什么导致不一样?求详细解答
既然long跟指针的大小不一样勒。那为什么int,longlong在32或者64位还是一样呢?...
既然long 跟 指针的大小 不一样勒。
那为什么 int,long long 在32或者64位 还是一样呢? 展开
那为什么 int,long long 在32或者64位 还是一样呢? 展开
5个回答
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64位系统,这个位数指的是CPU 里面的通用寄存器的数据宽度为64位,也就是说一个地址占二进制位数是64,所以sizeof(double *)==sizeof(int *)==sizeof(char *)==64/8==8
32位系统,同理,他的一个地址占32位二进制空间,sizeof(double *)==sizeof(int *)==sizeof(char *)==32/8==4
其实明白了两个系统的寻址原理就能明白,大体就是这个原因。
地址跟系统有关,但是基本数据类型占的大小是由C语言本身决定。
32位系统,同理,他的一个地址占32位二进制空间,sizeof(double *)==sizeof(int *)==sizeof(char *)==32/8==4
其实明白了两个系统的寻址原理就能明白,大体就是这个原因。
地址跟系统有关,但是基本数据类型占的大小是由C语言本身决定。
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如果你学习过汇编,你就能够理解了。
在32位的系统中,运算器一次最多可以处理32位的数据,寄存器的最大宽度也是32位的。然后, C语言中对数据宽度的规定是指针变量、long型变量的宽度推荐是处理器一次能够处理的最大宽度,所以就是32位,也就是4个字节。
同理,在64位系统中,运算器、寄存器等一次处理的宽度是64位,也就是8个字节,所以指针变量、long型变量等也就都是8个字节了。
在32位的系统中,运算器一次最多可以处理32位的数据,寄存器的最大宽度也是32位的。然后, C语言中对数据宽度的规定是指针变量、long型变量的宽度推荐是处理器一次能够处理的最大宽度,所以就是32位,也就是4个字节。
同理,在64位系统中,运算器、寄存器等一次处理的宽度是64位,也就是8个字节,所以指针变量、long型变量等也就都是8个字节了。

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当然是不同平台的C语言编译器导致不同。
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64位win7,VS2010控制台程序中
sizeof(long*) 是4而不是8。
应该和编译器的定义有关。
sizeof(long*) 是4而不是8。
应该和编译器的定义有关。
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根据地址数据总线来定的
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