怎样调用一个click 触发的函数
$("#Button1").click(functionbeginGame(){if(!gameStatus){x=parseInt((Math.random())*15...
$("#Button1").click(function beginGame(){
if(!gameStatus){
x=parseInt((Math.random())*15);
y=parseInt((Math.random())*15);
$("#t1 tr td").removeClass("piece");
$("#t1").find("tr:eq("+ x +")").find("td:eq("+ y +")").addClass("piece");
$("#t1").find("tr:eq(0)").find("td:lt(2)").addClass("sna");
gameStatus = true;
}});
$("body").keydown(function(event){
switch(event.keyCode){
case 32: alert("开始");beginGame();break;
case 19: alert("暂停");pauseGame();break;
case 27: alert("结束");closeGame();break;
}
});
我怎样在下面这个函数中调用上面那个 beginGame 方法,,我这样写的 case 32: alert("开始");beginGame();break; 不行。求解! 展开
if(!gameStatus){
x=parseInt((Math.random())*15);
y=parseInt((Math.random())*15);
$("#t1 tr td").removeClass("piece");
$("#t1").find("tr:eq("+ x +")").find("td:eq("+ y +")").addClass("piece");
$("#t1").find("tr:eq(0)").find("td:lt(2)").addClass("sna");
gameStatus = true;
}});
$("body").keydown(function(event){
switch(event.keyCode){
case 32: alert("开始");beginGame();break;
case 19: alert("暂停");pauseGame();break;
case 27: alert("结束");closeGame();break;
}
});
我怎样在下面这个函数中调用上面那个 beginGame 方法,,我这样写的 case 32: alert("开始");beginGame();break; 不行。求解! 展开
1个回答
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首先不能是$('body'),你换成$(document),然后不是调用方法名,而是触发按键后,符合按键数来模拟点击$("#Button1"),你这么写试试:
$(document).keydown(function(event){
switch(event.keyCode){
case 32: alert("开始");$("#Button1").click();break;
case 19: alert("暂停");pauseGame();break;
case 27: alert("结束");closeGame();break;
}
$(document).keydown(function(event){
switch(event.keyCode){
case 32: alert("开始");$("#Button1").click();break;
case 19: alert("暂停");pauseGame();break;
case 27: alert("结束");closeGame();break;
}
追问
那为什么 当我在$("#Button1").click(function beginGame(){} 这个方法里面的时候 直接 beginGame(); 就可以呢?
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