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SP模拟器加点情况职业:魔皇
等级:80
总SP:9570
已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31已用tp:28
剩余tp:3
总QP:3688已用qp:3635
剩余qp:53
==========[技能分类]==========-------[通用]--------
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33
属性保护,等级:1
地炎,等级:28
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:28
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:26
旋炎破,等级:23
冰晶之浴,等级:23
雷光屏障,等级:21
元素轰炸,等级:1
-------[特性]--------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 旋炎破,等级:5
强化 - 暗域扩张,等级:5
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------[任务]--------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 回避,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:8
等级:80
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已用SP:9570
剩余SP:0
总TP:31已用tp:28
剩余tp:3
总QP:3688已用qp:3635
剩余qp:53
==========[技能分类]==========-------[通用]--------
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33
属性保护,等级:1
地炎,等级:28
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:28
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:26
旋炎破,等级:23
冰晶之浴,等级:23
雷光屏障,等级:21
元素轰炸,等级:1
-------[特性]--------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 旋炎破,等级:5
强化 - 暗域扩张,等级:5
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------[任务]--------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 回避,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:8
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额,那我说一下吧,勿喷啊。
一级蹲伏没的说吧
魔法旋风满了吧,一共才180点,不差这几点,浮空还是不错的,比上挑好使。
魔球满上吧,平民,主要靠它输出,加满伤害还是和出一点相差很大的。这个技能要出强化,虽然耗点但还是很划算
魔法炮,一点,以前这是个神技,改80以后感电时间和伤害大幅下降。不过加一点无伤大雅
冰魄剑,加29级出强化,不然第三击间隔太长,容易被打断,最后出,sp不够,扫扫小怪还挺好使,既然剩了点sp就把它用掉对吧,呵呵。不过如果你的发育正常还是不要加了,毕竟这招是冰结的,元素用起来也只能打打酱油……相应冰晶坠和冰雨就一点也不要加了(只是个人喜好,可以不加去满暗域冰雨地炎神马的)吧,冰晶坠命中太差,冰雨虽然看起来伤害很高,但是你40个冰锥不可能都扎一个人身上吧,如果你非要控怪加一,也是徒劳,后期怪的冰冻抗性很高,你冻不了多久,冰雨下的太慢能不能冻上还两说,要是出10级加tp,控怪是足够了,但你浪费了大量sp,输出会不够,加之80级版本tp极度紧缺,你5tp换个控怪?我觉得不值。
属性变换,魔力燃烧必满,没必要解释了吧。
元素环绕一点,用来躲一些秒杀技比如哥布林陷阱什么的。
地炎,5点前置,别喷我,你tp不够使,再说这是个站桩技能,加之80级版本被削,以及后期怪的变态,你地炎根本施展不出来。
炫炎破必满,出tp,能转十二圈,加上个爆炸伤害很可观,神技
雷光链不用解释了吧,刷图废柴,5级前置
雷光屏障满上,出tp,加感电伤害和推移速度的,必出。
暗域扩张,很多人认为这个技能伤害高,bt,要出tp,但我觉得应该前置,因为你tp不够用,没有tp的扩张就是个渣,就算你是加了tp,也不过5秒失明,而怪是人工智能,失明了离你近照样打你,可这招只能近身放,很悲剧,至于伤害的确高,但是cd长啊,有这个时间你冰魄剑能挥舞好几次了,所以,加五前置吧。
黑暗禁域,控怪加输出,必满,不出tp,有人要问了,这招出tp加范围又加伤害,为什么不出?不是我不想出,而是,冰魄剑3点,基础技能熟练3点(加平砍伤害)光墙8点炫炎破12点魔球5点.3+3+8+12+5=31,tp点的总量是31,你已经没有点了。
元素轰炸,一点,你根本打不中,这招的等级高低只能改变最后那个大球的伤害,改变不了小球的数量和伤害,出一点够了。
元素唤醒,神技,必满,加属性攻击很给力
幻魔四重奏,满,有人要喷了,加一点200sp,你撑得么,我想说,大哥你没有高强,放弃觉醒堆小招秒怪那是土豪干的事,没有那个实力就老实把觉醒加满,伤害应该是你所有技能中最高的了。
元素幻灭,元素浓缩球,全都加满,sp很充裕,这两招刷图经常用到
就这些了,纯手打,望采纳
一级蹲伏没的说吧
魔法旋风满了吧,一共才180点,不差这几点,浮空还是不错的,比上挑好使。
魔球满上吧,平民,主要靠它输出,加满伤害还是和出一点相差很大的。这个技能要出强化,虽然耗点但还是很划算
魔法炮,一点,以前这是个神技,改80以后感电时间和伤害大幅下降。不过加一点无伤大雅
冰魄剑,加29级出强化,不然第三击间隔太长,容易被打断,最后出,sp不够,扫扫小怪还挺好使,既然剩了点sp就把它用掉对吧,呵呵。不过如果你的发育正常还是不要加了,毕竟这招是冰结的,元素用起来也只能打打酱油……相应冰晶坠和冰雨就一点也不要加了(只是个人喜好,可以不加去满暗域冰雨地炎神马的)吧,冰晶坠命中太差,冰雨虽然看起来伤害很高,但是你40个冰锥不可能都扎一个人身上吧,如果你非要控怪加一,也是徒劳,后期怪的冰冻抗性很高,你冻不了多久,冰雨下的太慢能不能冻上还两说,要是出10级加tp,控怪是足够了,但你浪费了大量sp,输出会不够,加之80级版本tp极度紧缺,你5tp换个控怪?我觉得不值。
属性变换,魔力燃烧必满,没必要解释了吧。
元素环绕一点,用来躲一些秒杀技比如哥布林陷阱什么的。
地炎,5点前置,别喷我,你tp不够使,再说这是个站桩技能,加之80级版本被削,以及后期怪的变态,你地炎根本施展不出来。
炫炎破必满,出tp,能转十二圈,加上个爆炸伤害很可观,神技
雷光链不用解释了吧,刷图废柴,5级前置
雷光屏障满上,出tp,加感电伤害和推移速度的,必出。
暗域扩张,很多人认为这个技能伤害高,bt,要出tp,但我觉得应该前置,因为你tp不够用,没有tp的扩张就是个渣,就算你是加了tp,也不过5秒失明,而怪是人工智能,失明了离你近照样打你,可这招只能近身放,很悲剧,至于伤害的确高,但是cd长啊,有这个时间你冰魄剑能挥舞好几次了,所以,加五前置吧。
黑暗禁域,控怪加输出,必满,不出tp,有人要问了,这招出tp加范围又加伤害,为什么不出?不是我不想出,而是,冰魄剑3点,基础技能熟练3点(加平砍伤害)光墙8点炫炎破12点魔球5点.3+3+8+12+5=31,tp点的总量是31,你已经没有点了。
元素轰炸,一点,你根本打不中,这招的等级高低只能改变最后那个大球的伤害,改变不了小球的数量和伤害,出一点够了。
元素唤醒,神技,必满,加属性攻击很给力
幻魔四重奏,满,有人要喷了,加一点200sp,你撑得么,我想说,大哥你没有高强,放弃觉醒堆小招秒怪那是土豪干的事,没有那个实力就老实把觉醒加满,伤害应该是你所有技能中最高的了。
元素幻灭,元素浓缩球,全都加满,sp很充裕,这两招刷图经常用到
就这些了,纯手打,望采纳
追问
只能说你加点很有个性
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我说为什么总是模仿别人,自己加点有自己的风格不是更好么,自己习惯用什么技能就加什么,为何要追随别人的脚步,就算别人说加错了又怎样,自己的角色是自己玩的,又不是别人玩的,也许自己的加点技能比那些大神更好也说不定
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平民元素环绕起码加11,出强化,没CD,刷异界远古图很给力
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楼上说的对 每个人有自己的爱好
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