坦克世界击毁一辆坦克得多少经验

 我来答
heiemoxk123
2016-02-20 · TA获得超过368个赞
知道小有建树答主
回答量:156
采纳率:0%
帮助的人:26.7万
展开全部
一、经验收益(战斗过程中):
  1.成功进入战斗: 无经验收益
  2.首次发现敌人: 经验收益固定,发现火炮的经验收益双倍。数量越多经验越多,与等级无关。
  3.击伤由自己点亮的敌人: 每1HP的伤害都会计算收益,伤害越高经验收益越高,根据目标坦克和你的级别差以及目标坦克类型的不同计算会有差别。(例:低级车击伤高级车收益更高)
  4.击伤没有被点亮的敌人: 同第3项
  5.击伤被队友点亮的敌人: 同第3项
  6.队友击伤由你点亮的敌人: 按照攻击者对敌人造成伤害计算的经验的50%给予点亮敌人的玩家,攻击者经验收益与第3项相同。(此时伤害所得经验总量为150%,100%的部分给予攻击者,50%的部分给予点亮敌人的玩家。若目标同时在多个队友的视野范围内,则将这50%的伤害计算的经验收益平均分。)
  7.击毁敌人模块/击杀成员: 经验收益取决于目标与你所驾驶的坦克的级别差,模块必须为击毁而非击伤(击伤为黄击毁为红)。轻坦对重坦造成本类伤害有额外经验收益加成。同一模块只有首次击毁会计算经验收益。(若使用了修理包或者医疗包,则第二次击毁该模块或者击杀成员将第二次获得经验收益)
  8.击杀目标所有成员: 目标剩余的HP按照造成伤害的经验收益计算。
  9.击杀目标: 少量经验收益,取决于你和目标的级别差。(击杀该目标最后一击所造成的伤害所获得经验收益与3,4,5相同)
  10.近距战斗: 200米内造成的伤害将获得少量额外经验收益
  11.占旗贡献: 若占旗成功,则按照占旗的百分比计算经验收益。
  12.守旗贡献: 按照守旗的百分比计算经验收益
  13.成功占旗: 固定收益(此收益与占旗贡献无关)
  二、经验收益(战斗结束):
  1.幸存: 非常少量的经验收益
  2.队伍表现: 根据队伍造成的总伤害值计算,总伤害值越高所获额外经验越高。(此经验全队平分)
  3.战败: 无额外经验收益
  4.平局: 无额外经验收益
  5.胜利: 计算所有经验收益后乘以150%作为最终收益
  6.联队比赛或领土战胜利: 胜利方获得通常胜利的加成后还将额外获得失败方50%的经验收益。(失败方仅获得50%收益)
  7.坦克特定收益系数(独立系数): 所有银币坦克均为1,金币坦克未知。
  8.高级帐号以及首胜: 高级帐号的最终经验收益需乘以150%,若为首胜则再次乘以首胜的倍数。(比如首胜如果是双倍,有VIP的话,经验所得就要乘以3。若首胜为5倍则需乘以7.5)
  9.载入过程中或倒计时期间退出比赛:无经验惩罚,经验收益照常计算。
  10.战斗过程中退出比赛: 无经验惩罚,若坦克在退出时仍未被击毁,则继续计算经验收益。
  11.TK同队玩家: 负经验收益,与对敌人造成伤害的计算相同。
  12.被同队玩家TK: 获得TK者被惩罚的经验的25%
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式