unity 编辑器脚本怎么创建animatoroverridecontroller
2016-01-23
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1、Machine的优点我就不累赘了网上现在已经一大堆了。
2、Prefab自动化生成的方法我也不累赘了,如果模型巧键指的Prefab你还在手动做的话我建议你一定要换成自动生成的方亮拆法。尽量让美术不要碰U3D,只让美术出原始模型、贴图、动作、策划提供一个表格来描述 每个Prefab是由那些模型、动画、贴图组成,程序自动生孝配成Prefab。
2、Prefab自动化生成的方法我也不累赘了,如果模型巧键指的Prefab你还在手动做的话我建议你一定要换成自动生成的方亮拆法。尽量让美术不要碰U3D,只让美术出原始模型、贴图、动作、策划提供一个表格来描述 每个Prefab是由那些模型、动画、贴图组成,程序自动生孝配成Prefab。
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