坦克世界点亮与视野问题
1.隐蔽值是什么东西,不必说的太深奥,说出它的作用就行2.比如说我视野400,敌人一架车在平地,没有草丛和树来遮挡它,这就意味着当我和他距离400M时可以点亮它?...
1.隐蔽值是什么东西,不必说的太深奥,说出它的作用就行
2.比如说我视野400,敌人一架车在平地,没有草丛和树来遮挡它,这就意味着当我和他距离400M时可以点亮它? 展开
2.比如说我视野400,敌人一架车在平地,没有草丛和树来遮挡它,这就意味着当我和他距离400M时可以点亮它? 展开
4个回答
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准确来说是叫做隐蔽系数,是一个小于1的小数,表明了坦克被发现的难易度,越大越不容易被发现,分为静止和移动两个数值。
你的视野是400,在没有树丛的遮挡下,实际发现的距离是必然小于400的,就因为每一辆车都有自己的隐蔽系数。
例如敌方车的移动隐蔽系数为0.1,那么400*0.9=360米的地方,你将发现该车。
例如敌方方车的移动隐蔽系数为0.3,那么400*0.7=280米的地方,你才会发现该车。
TD中su-100最高为0.482-0.251 (静止/移动)
T-50-2 0.401-0.401
VK 2801 0.330-0.330
M24 霞飞 0.381-0.381
AMX ELC 0.399-0.399
这4辆车的移动和静止的隐蔽系数一样,目的是增加轻坦的生存率,平衡游戏。
所有坦克中,隐蔽系数最高的,应该为62式。
你的视野是400,在没有树丛的遮挡下,实际发现的距离是必然小于400的,就因为每一辆车都有自己的隐蔽系数。
例如敌方车的移动隐蔽系数为0.1,那么400*0.9=360米的地方,你将发现该车。
例如敌方方车的移动隐蔽系数为0.3,那么400*0.7=280米的地方,你才会发现该车。
TD中su-100最高为0.482-0.251 (静止/移动)
T-50-2 0.401-0.401
VK 2801 0.330-0.330
M24 霞飞 0.381-0.381
AMX ELC 0.399-0.399
这4辆车的移动和静止的隐蔽系数一样,目的是增加轻坦的生存率,平衡游戏。
所有坦克中,隐蔽系数最高的,应该为62式。
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1.减少你被发现的距离.举个例子,假设距离350m,视野400,对方隐蔽值为0.1则可以看到.对方隐蔽值为0.2则看不到
2.只有当敌人隐蔽值为0才可以点亮.(这好像不太常见)
2.只有当敌人隐蔽值为0才可以点亮.(这好像不太常见)
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看看别人怎么回答的!!
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