FLASH AS关于调用外部图片问题?
我用loadMovie(“1.jpg”,_root.a1.t1);_root.t1._xscale+=spd;命令执行,图片是出来了,可是我想让这个图片像普通元件那样让我...
我用loadMovie(“1.jpg”,_root.a1.t1);_root.t1._xscale += spd;命令执行,图片是出来了,可是我想让这个图片像普通元件那样让我控制怎么实现啊~ 比如运动,放大缩小,透明等…… 我不想用AS做,做了一些简单的,效果不好~
简单的说就是让读入的图片成为一个普通元件,让我进行制作动画~ 5555
哪位闪大侠是北京的那?我想认真学习一下AS~ 有机会请喝东西~ 或是外地的闪大侠,留下您的QQ号好吗???摆脱了~ 展开
简单的说就是让读入的图片成为一个普通元件,让我进行制作动画~ 5555
哪位闪大侠是北京的那?我想认真学习一下AS~ 有机会请喝东西~ 或是外地的闪大侠,留下您的QQ号好吗???摆脱了~ 展开
3个回答
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as 的话放大
_root.t1.onEnterFrame = function() {
_root.t1._xscale += (150-_root.t1._xscale)/4;//缓冲放大
_root.t1._yscale += (150-_root.t1._yscale)/4;
if (_root.t1._xscale>=150) {
delete _root.t1.onEnterFrame;
}
}
也可以把t1当是个元件,做运动,透明等效果。。。。;,因为你图片是load在t1里了
_root.t1.onEnterFrame = function() {
_root.t1._xscale += (150-_root.t1._xscale)/4;//缓冲放大
_root.t1._yscale += (150-_root.t1._yscale)/4;
if (_root.t1._xscale>=150) {
delete _root.t1.onEnterFrame;
}
}
也可以把t1当是个元件,做运动,透明等效果。。。。;,因为你图片是load在t1里了
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