UG里怎么将三个面倒成不同R的圆角?

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ping1086
2013-02-03
知道答主
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要注意圆角大小,不然系统会提示无法生成。刚才我试过,可以先倒第一个圆角,再第二,第三。要是你的操作错误了就倒不了
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你用面倒圆还是边倒圆?    边倒圆选不了边    面倒圆的话不缝合就会使这样...缝合就会圆角一样大 这怎么解决?

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wuren_008
推荐于2017-12-16 · 超过23用户采纳过TA的回答
知道答主
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你可以这样操作。
1,将片体做成封闭实体,(看你的图,你再做个底就可以了)
2,用倒圆角指令,选择相应的边,设置相应的R角就可以了。

如果你非要用面倒圆角,那么需要在指令中做些选择,比如裁剪到边缘啊什么的。在扩展指令里面选。
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该怎么选择呢?

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转成实体倒圆角的话,它是自动给你过渡的。
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特别槛外人
推荐于2016-01-03 · TA获得超过3.4万个赞
知道大有可为答主
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UG里将三个面倒成不同R的圆角方法:

1、用倒圆角指令,选择相应的边,设置相应的R角大小,把选择对话框里设置成单条曲线,分三次倒圆角就可以了。如图所示:

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小木木哎
2013-02-03 · TA获得超过1418个赞
知道小有建树答主
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要选择实体的边,不要选择草图,选择草图肯定是倒不了的。
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不是草图哦~~~ 是片体
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如果是片体的话只能面倒圆了,倒好了之后需要进行面裁剪才能达到你要的效果。
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wangqi05110511
2013-02-03 · TA获得超过311个赞
知道小有建树答主
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倒圆角命令里,有变半径的选项,你试试看吧
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