使命召唤系列好玩排名:使命召唤二战题材、 使命召唤现代战争三部曲、使命召唤黑色行动四部曲、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》。
1、使命召唤二战题材
使命召唤二战四部曲——《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》《使命召唤:战争世界》。可以说使命召唤是从做二战题材起步的,打下了良好的底子,拥有着优秀的游戏剧情,可以让玩家体验到战争的残酷感。
2、 使命召唤现代战争三部曲
《使命召唤4:现代战争》,《使命召唤6:现代战争2》,《使命召唤8:现代战争3》为使命召唤现代战争三部曲。三部作品的剧情有着上下的关联:其中《使命召唤4:现代战争》目前已经重制,能让动视值得重制的作品说明着这部作品真的很优秀。
3、使命召唤黑色行动四部曲
《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤12:黑色行动3》《使命召唤15:黑色行动4》是黑色行动四部曲。
其中黑色行动4将于10.12号发售,简单来说一下黑色行动系列:黑色行动系列剧情上衔接并不是很紧密,黑色行动2游戏剧情安排在《使命召唤:黑色行动》故事后的2025年。
4、《使命召唤:幽灵》
《使命召唤:幽灵》是动视旗下室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏。讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。
5、《使命召唤:高级战争》
《使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。
一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。但是由于故事剧情依旧设定在未来世界,所以玩家们当时的反响并不是很好,要求cod回归经典的呼声越来越高。
玩法技巧:
1、双切可以取消换弹的多余动作,不必等待全部动作完成。这样就能在某些情况下,比对手率先完成换弹击杀。具体操作方法就是,在换弹后看到弹药栏子弹数目已满后,快速按两次切枪键。
2、双切也可以用来实现快速捡枪换枪。一般我们在捡枪时会有拉栓上膛的动作,我们在捡枪瞬间双切,就会取消上膛动作。
3、变形枪在转换形态时使用双切可以加快转换速度。方法就是按3键然后立刻双切。
2024-11-07 广告
使命召唤1:使命召唤的开端,这一部在03年的发售,使命召唤1没有自动回血(要捡血包),没有加速跑,没有关卡选择,但是他很经典,你可以在游戏中发现《兄弟连》,《兵临城下》影子,总之这是我接触的第一部使命召唤作品,是他让我爱上这个系列。
使命召唤2:换了个新的图像引擎,不过你要小心了,在单人剧情下敌人数量很多,特别是在高难度下,敌人扔手雷的数量多到你崩溃。不过挺不错,可以值得一玩。
使命召唤3:没有PC版,但是我还是通过各种途径玩到了,不过不习惯XBOX的操作,死了很多次。
使命召唤4:第一次入正(花了我不少钱),在单人剧情方面就像好莱坞式电影,就是流程短,多人对战就爽了很多,曾经让我通宵了很多个夜晚。紧凑,快速的击倒对手的感觉非常爽,不过网速是个硬伤(当时)。
使命召唤5:单人剧情黑暗,血腥(有断肢效果和烧焦效果),我猜你肯定会很享受火烤鬼子的感觉,多人对战就没有4的爽,不过僵尸模式挺不错。
使命召唤6:单人剧情上故事接着4,你将感受到战场的兄弟情以及被背叛的感觉,特殊行动模式就是挑战模式,越到后面难度越大。多人对战打得很嗨,相比前作新增了很多东西。在现在的使命召唤OL可以看到很多使命召唤6的影子。
使命召唤7:又一我大T组制作的作品,除了优化差了点,单人剧情狗血了点,多人对战和僵尸模式挺不错,多人对战可以自定义角色形象,并且那些枪的射击手感大多不错。僵尸模式新地图,有更多新的科幻武器。值得一玩。
使命召唤8:单人剧情接着6,单人剧情有点悲壮,很多主要角色死了。多人对战简直就是使命召唤6多人对战的升级版,就是地图不同,枪的模型改了,多了几个新枪而已,并且用外挂的人也很多,特殊行动的挑战性相比使命召唤6要下降了很多,玩生存模式还不如去玩僵尸模式。
使命召唤9:第一部说科幻战争的作品,单剧情多结局,自定义装备去打故事,流程短,不过塑造了一位挺厉害的大BOSS,主角的父亲那一辈被搞得要死要死的,主角也差不多被大BOSS搞得要死要死的。多人对战挺不错,又让我找回当时玩4和6多人对战的感觉。僵尸模式很有趣,后来的DLC让僵尸模式更加爽。
使命召唤10:单人剧情,主角除了几乎每一关狼狈逃跑,大BOSS对主角一见钟情外,其他的还可以,多人对战地图大到死,人又少,一点都不爽,灭绝模式不懂有什么意义,无聊无聊。使命召唤10总体上糟糕。(连后来出的DLC都懒得掏钱买了)
使命召唤11:再一次来到科幻战争,故事还行,那奔跑跳跃射击的模式还可以。多人对战就显得有点紧张,狙击手难以存活,有些时候对手从你头上飞过把你打死,生存模式和僵尸模式挺不错,挺有意思的。
使命召唤12:还是科幻战争,不过半机器士兵提酷的,就是单人剧情的故事有点深外,还是提好玩的,多人对战,选择你喜欢的角色来吊打对手,不过也要时刻准备好被虐,僵尸模式和以前的僵尸模式差不多。
使命召唤13:没再入正,多人和12差不多,而且我在游民上下载下来玩了一次,单人剧情简直无聊。总体感觉非常糟糕。
使命召唤4的重制版:画面提升了很多,只是个炒冷饭的作品。
使命召唤14:今年年底出,回归二战,反正我很期待(已经准备好钱)。
强大的游戏引擎使COD4的逼真程度超乎玩家们的想象。比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有3、4种结果,而在COD4中,至少有16种以上不同的表现效果。COD4支持多达54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏体验。
使命召唤4:现代战争是与使命召唤系列前作相同的第一人称射击游戏,主要的区别在于其背景并非设定于第二次世界大战而是现代。