MFC 如何获得一个Cobject对象到底是什么类型
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共同基类,所有类统统继承自CObject
追问
我的意思是比如:
自定义了两个类
Player p("abc",12);
User u("cde",123456);
然后分别将这两个类转成CObject指针
CObject * testu = (CObject*)&u;
CObject * testp = (CObject*)&p;
然后在其他方法获得的了一个CObject指针,要判断他到底是Player还是User
追答
推荐不这样做,失去了C++的多态性的优势。
如果硬要这样做,typeid 可以判断。
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