java里字体名称是怎么定义的?
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1、物理字体
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
2、逻辑字体
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
注:同级的 AWT 组件(如 Label 和 TextField)只可以使用逻辑字体。
3、字符和字形
字符 是表示项的符号(如字母、数字或具有抽象意义的标点)。例如,'g'(G 的拉丁小写字母)是一个字符。
字形 是用来呈现字符或字符序列的一种形状。在简单的书写系统(如拉丁文)中,通常一个字形就表示一个字符。但在一般情况下,字符和字形并没有一对一的对应关系。例如,字符 'á' A 的带重音符号的拉丁小写字母 可以由两个字形表示:一个是 'a',一个是 '´'。另一方面,两字符的字符串 "fi" 可以由单个字形 "fi" 连字表示。在复杂的书写系统(如阿拉伯语或南亚和东南亚语言)中,字符与字形之间的关系可能更复杂,涉及到依赖于上下文的字形选择以及字形重排序。字体封装了呈现所选择的字符集所需的字形集,还封装了将字符序列映射到相应的字形序列所需的表。
4、字体外观和名称
Font 可以有多个外观,如 heavy、medium、oblique、gothic 和 regular。所有这些外观都有相似的排字设计。
可以从 Font 对象获得三种不同的名称。逻辑字体名称 只是用来构造字体的名称。字体外观名称,或外观名称 是特定字体外观的名称,如 Helvetica Bold。系列名称 是字体系列的名称,用来确定多种外观(如 Helvetica)的排字设计。
Font 类表示字体外观集合中字体外观的实例,字体外观集合位于主机系统的系统资源中。例如,Arial Bold 和 Courier Bold Italic 是字体外观。有几个 Font 对象与字体外观相关,每个对象在大小、样式、变换和字体特征上都有所不同。
GraphicsEnvironment 类的 getAllFonts 方法返回系统中所有可用字体外观组成的数组。这些字体外观被作为 Font 对象返回,对象的大小为 1,具有恒等变换和默认字体特征。这些基本字体可以用来派生新的 Font 对象,使之具有变化的大小、样式、变换和字体特征,这些可以通过此类中的 deriveFont 方法实现。
5、Font 和 TextAttribute
Font 支持大多数 TextAttribute。这使得一些操作(如呈现带下划线的文本)变得更方便,因为没必要再显式构造一个 TextLayout 对象。通过使用 TextAttribute 值的 Map来构造或派生属性,可以在 Font 上设置属性。
一些 TextAttributes 值是不可序列化的,因此尝试序列化具有这样的值的 Font 实例不会使它们获得序列化。这意味着从这样一个流实现序列化的 Font 不会等同于包含不可序列化属性的原始 Font。这应该是很少出现的一个问题,因为这些属性通常只使用在特殊情况下并且不可能被序列化。
FOREGROUND 和 BACKGROUND 使用 Paint 值。子类 Color 是可序列化的,而 GradientPaint 和 TexturePaint 是不可序列化的。
CHAR_REPLACEMENT 使用 GraphicAttribute 值。子类 ShapeGraphicAttribute 和 ImageGraphicAttribute 是不可序列化的。
INPUT_METHOD_HIGHLIGHT 使用 InputMethodHighlight 值,它是不可序列化的。请参阅 InputMethodHighlight。
参考资料:http://www.apihome.cn/api/java/Font.html
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
2、逻辑字体
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
注:同级的 AWT 组件(如 Label 和 TextField)只可以使用逻辑字体。
3、字符和字形
字符 是表示项的符号(如字母、数字或具有抽象意义的标点)。例如,'g'(G 的拉丁小写字母)是一个字符。
字形 是用来呈现字符或字符序列的一种形状。在简单的书写系统(如拉丁文)中,通常一个字形就表示一个字符。但在一般情况下,字符和字形并没有一对一的对应关系。例如,字符 'á' A 的带重音符号的拉丁小写字母 可以由两个字形表示:一个是 'a',一个是 '´'。另一方面,两字符的字符串 "fi" 可以由单个字形 "fi" 连字表示。在复杂的书写系统(如阿拉伯语或南亚和东南亚语言)中,字符与字形之间的关系可能更复杂,涉及到依赖于上下文的字形选择以及字形重排序。字体封装了呈现所选择的字符集所需的字形集,还封装了将字符序列映射到相应的字形序列所需的表。
4、字体外观和名称
Font 可以有多个外观,如 heavy、medium、oblique、gothic 和 regular。所有这些外观都有相似的排字设计。
可以从 Font 对象获得三种不同的名称。逻辑字体名称 只是用来构造字体的名称。字体外观名称,或外观名称 是特定字体外观的名称,如 Helvetica Bold。系列名称 是字体系列的名称,用来确定多种外观(如 Helvetica)的排字设计。
Font 类表示字体外观集合中字体外观的实例,字体外观集合位于主机系统的系统资源中。例如,Arial Bold 和 Courier Bold Italic 是字体外观。有几个 Font 对象与字体外观相关,每个对象在大小、样式、变换和字体特征上都有所不同。
GraphicsEnvironment 类的 getAllFonts 方法返回系统中所有可用字体外观组成的数组。这些字体外观被作为 Font 对象返回,对象的大小为 1,具有恒等变换和默认字体特征。这些基本字体可以用来派生新的 Font 对象,使之具有变化的大小、样式、变换和字体特征,这些可以通过此类中的 deriveFont 方法实现。
5、Font 和 TextAttribute
Font 支持大多数 TextAttribute。这使得一些操作(如呈现带下划线的文本)变得更方便,因为没必要再显式构造一个 TextLayout 对象。通过使用 TextAttribute 值的 Map来构造或派生属性,可以在 Font 上设置属性。
一些 TextAttributes 值是不可序列化的,因此尝试序列化具有这样的值的 Font 实例不会使它们获得序列化。这意味着从这样一个流实现序列化的 Font 不会等同于包含不可序列化属性的原始 Font。这应该是很少出现的一个问题,因为这些属性通常只使用在特殊情况下并且不可能被序列化。
FOREGROUND 和 BACKGROUND 使用 Paint 值。子类 Color 是可序列化的,而 GradientPaint 和 TexturePaint 是不可序列化的。
CHAR_REPLACEMENT 使用 GraphicAttribute 值。子类 ShapeGraphicAttribute 和 ImageGraphicAttribute 是不可序列化的。
INPUT_METHOD_HIGHLIGHT 使用 InputMethodHighlight 值,它是不可序列化的。请参阅 InputMethodHighlight。
参考资料:http://www.apihome.cn/api/java/Font.html
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查了下资料如下
这里是资料的来源http://doc.java.sun.com/DocWeb/api/java.awt.Font
物理字体和逻辑字体
Java Platform 可以区分两种字体:物理 字体和逻辑 字体。
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如 TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
同级的 AWT 组件(如 Label 和 TextField)只可以使用逻辑字体。
这里是资料的来源http://doc.java.sun.com/DocWeb/api/java.awt.Font
物理字体和逻辑字体
Java Platform 可以区分两种字体:物理 字体和逻辑 字体。
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如 TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
同级的 AWT 组件(如 Label 和 TextField)只可以使用逻辑字体。
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ava Platform 可以区分两种字体:物理 字体和逻辑 字体。
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如 TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
同级的 AWT 组件(如 Label 和 TextField)只可以使用逻辑字体。
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如 TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
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物理字体和逻辑字体
Java Platform 可以区分两种字体:物理 字体和逻辑 字体。
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如 TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
同级的 AWT 组件(如 Label 和 TextField)只可以使用逻辑字体。
Java Platform 可以区分两种字体:物理 字体和逻辑 字体。
物理 字体是实际的字体库,包含字形数据和表,这些数据和表使用字体技术(如 TrueType 或 PostScript Type 1)将字符序列映射到字形序列。Java Platform 的所有实现都支持 TrueType 字体;对其他字体技术的支持是与实现相关的。物理字体可以使用字体名称,如 Helvetica、Palatino、HonMincho 或任意数量的其他字体名称。通常,每种物理字体只支持有限的书写系统集合,例如,只支持拉丁文字符,或者只支持日文和基本拉丁文。可用的物理字体集合随配置的不同而有所不同。要求特定字体的应用程序可以使用 createFont 方法来捆绑这些字体,并对其进行实例化。
逻辑 字体是由必须受所有 Java 运行时环境支持的 Java 平台所定义的五种字体系列:Serif、SansSerif、Monospaced、Dialog 和 DialogInput。这些逻辑字体不是实际的字体库。此外,由 Java 运行时环境将逻辑字体名称映射到物理字体。映射关系与实现和通常语言环境相关,因此它们提供的外观和规格各不相同。通常,为了覆盖庞大的字符范围,每种逻辑字体名称都映射到几种物理字体。
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