坦克世界,MT,HT,TD,SPG,技能学习顺序是什么?美服坦克教学的那种
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我不记得 教学的那个咋介绍来着 也不太乐意改了我的一般认知
先说MT吧 有两种方法
1.第一技能车长灯泡 其他全修理 第二技能 车长补修理 炮手复仇女神 通讯态势感知 装弹手爆发装填 或者 灭火 驾驶员平稳驾驶(方便狗斗)第三技能随意
2.第一技能车长同上 其他全伪装 第二技能 车长补伪装 其他 补修理 第三同上第二技能
*伪装我觉得很有用 特别是 有草丛的时候 相当于随时挂着一个伪装网
HT同 MT 第一个加点
TD呢 优先MT第二个加点
SPG 则是推荐 第一技能基友连 真心可以抬高不少射速 外加一个 输弹 一个通风 对于射速捉急的SPG来说 很有爱
具体可以追问 我很乐意回答
先说MT吧 有两种方法
1.第一技能车长灯泡 其他全修理 第二技能 车长补修理 炮手复仇女神 通讯态势感知 装弹手爆发装填 或者 灭火 驾驶员平稳驾驶(方便狗斗)第三技能随意
2.第一技能车长同上 其他全伪装 第二技能 车长补伪装 其他 补修理 第三同上第二技能
*伪装我觉得很有用 特别是 有草丛的时候 相当于随时挂着一个伪装网
HT同 MT 第一个加点
TD呢 优先MT第二个加点
SPG 则是推荐 第一技能基友连 真心可以抬高不少射速 外加一个 输弹 一个通风 对于射速捉急的SPG来说 很有爱
具体可以追问 我很乐意回答
追问
说下具体吧
追答
相对于那些特长还有特性 来说 最基础的3大技能 往往起到的是更大的实用性
那些 各种花里胡哨的技能 可能看上去 每个的效果都非常好 但是实用性 在我看来 远远小于 基础3技能 修理就不说了 不管是被人断带 还是 狗斗 都有非常好的用处 而伪装 在你不管是蹲点还是 移动中只要掌握规律 除非是你想让对方点亮 或者被贴近50M强制点亮 否则 任何人也别想黑枪你
拿T54 为例当然任何车都适用 以多草丛 地图最为优势 凡是前方有草丛 以最佳走位前进 就是说 预判的敌人位置 草丛 自己车辆 三点一线贴进草丛 知道进入草丛 都不会被点亮 当然别开炮是前提
等到了位置 你会发现如果前方50-300内有敌人 会跟傻X一样不知道自己是怎么亮的 然后如果后方火炮 给力 就会发现只要是你点亮的地方车辆 回一个一个的残血或者直接车库 ← ← 当然 这个必须得楼主 有非常多的 经验才能把我好
再有就是灭火看似 没什么大用 但是在10级 房之内 被打着火不是没有的事 一个手动灭火器 可能 能救得了一时 但是万一手残 忘了按了 或者 没有空闲按 灭火技能的作用 就会很明显 淡然 大部分时间 都是蹲的10级房 灭火技能的优先级 就降低了
其次 就是 特长里的一些 不弱于 基础技能的特长 车长的灯泡啦 炮手的复仇女神了 这俩 我觉得是最实用的 前者不说 也知道 怎么回事 后者 +2秒的 点亮敌方时间 可以给友军SPG 更多的时间 瞄准 输出
先说这么多 其他具体技能 你还是提出来吧 我在做解释
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