stm32中 .c和.h文件是什么关系?
本质上没有任何区别。 只不过一般:.h文件是头文件,内含函数声明、宏定义、结构体定义等内容
.c文件是程序文件,内含函数实现,变量定义等内容。而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作。你可以强制编译器把任何后缀的文件都当作c文件来编。
编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位。
它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口。(main .c文件 目标文件 可执行文件)
扩展资料
main函数为标准C/C++的程序入口,编译器会先找到该函数所在的文件。
假定编译程序编译myproj.c(其中含main())时,发现它include了mylib.h(其中声明了函数voidtest()),那么此时编译器将按照事先设定的路径(Include路径列表及代码文件所在的路径)查找与之同名的实现文件(扩展名为.cpp或.c,此例中为mylib.c)。
如果找到该文件,并在其中找到该函数(此例中为voidtest())的实现代码,则继续编译;如果在指定目录找不到实现文件,或者在该文件及后续的各include文件中未找到实现代码。
则返回一个编译错误.其实include的过程完全可以"看成"是一个文件拼接的过程,将声明和实现分别写在头文件及C文件中,或者将二者同时写在头文件中,理论上没有本质的区别。
2024-08-19 广告
.H:是.C的头文件,里面包含函数的定义,供其他.C函数调用。
比如有USART.C和USART.H,我再MAIN.C里想用USART.C里的函数USART_INIT(),我在MAIN.C里需要加“#include"USART.H"”,然后用函数“USART_INIT()”.