英雄联盟突进英雄
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突进英雄按突进方式一般分为三种
一种是指向性突进,即指定一个目标队友或者小兵,或者对面英雄,少数还可突进己方侦查守卫,这类突进只要选定目标是一定会产生位移的,比如阿卡丽的R突进,刀妹的Q突进,泰隆的,潘森的,赵信的,猴子的,不祥之刃的,剑圣的Q,剑姬的Q,慎的大招,等等
第二种是判定式突进,即需要命中敌方小兵或者英雄,才可以产生突进,如果未按技能描述命中相关单位则没有任何位移表现和后续伤害。例如木木的Q,盲僧的Q,曙光的E,新英雄的钩子等等。
第三种是不需要任何判定也不需要任何单位,即可朝向指定方向突进。例如石头人的大招,只要你向一个方向打过去,不管那里有没有人你都是可以过去的,例如瑞雯,不管前方有什么单位,只要你Q和E,你都是可以产生位移的,相关的还有慎的E,豹女豹形态的w,蜘蛛的上天,潘森的大招,VN的翻滚,男枪的移动,EZ的E,等等。
一种是指向性突进,即指定一个目标队友或者小兵,或者对面英雄,少数还可突进己方侦查守卫,这类突进只要选定目标是一定会产生位移的,比如阿卡丽的R突进,刀妹的Q突进,泰隆的,潘森的,赵信的,猴子的,不祥之刃的,剑圣的Q,剑姬的Q,慎的大招,等等
第二种是判定式突进,即需要命中敌方小兵或者英雄,才可以产生突进,如果未按技能描述命中相关单位则没有任何位移表现和后续伤害。例如木木的Q,盲僧的Q,曙光的E,新英雄的钩子等等。
第三种是不需要任何判定也不需要任何单位,即可朝向指定方向突进。例如石头人的大招,只要你向一个方向打过去,不管那里有没有人你都是可以过去的,例如瑞雯,不管前方有什么单位,只要你Q和E,你都是可以产生位移的,相关的还有慎的E,豹女豹形态的w,蜘蛛的上天,潘森的大招,VN的翻滚,男枪的移动,EZ的E,等等。
舞侠
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阿卡利 卡特莲娜 泰隆 刀妹 潘森 蛮易信 阿木木 石头人 猴子 瑞雯 人马 女剑 慎也算吧
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好多,好多 - -- - -- - -
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信哥,剑姬,女刀,瑞文……太多了你想问啥
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