VB6.0编写一个三维的立方体是用OPENGL还是D3D,哪个容易些?有其他推荐的吗?
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有一个tv3d引擎,是建立在d3d8上的,画正方体好像是mesh.createbox (x,y,z,上下左右前后贴图),我记不太清了,大概就是这样。具体教程见http://blog.sina.com.cn/s/blog_6374fbb1010106h9.html,你还可以看他的全部博文,d3d的教程也有,还有各种3d方面的事。
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个人觉得用opengl容易些吧?给你的推荐就是最好是c++ + ogl
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都可以,最主要的是获得指向视频表面指针
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d3d呗,微软的demo里就有源码,opengl好像都是c源码的
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