忙僧打野天赋怎么加 还有符文带什么 5
楼主你好,盲僧是一个非常受人欢迎的英雄,不仅是因为他打野效率和GANK成功率高,更是因为他能胜任任何位置。现在对于楼主的问题进行解答 :
1.天赋:由于当前版本存在BUG,导致第一层的屠夫(对小兵伤害提高4点)天赋无效,因此我选择了点上3点的巫术(+3%技能冷却)。如果BUG修复了,请点满屠夫。
盲僧初期有技能提供的吸收伤害和吸血,所以并不是很缺乏防御能力,所以要以输出天赋为主。
另外,盲僧的Q技能自带8%目标已损失生命值的斩杀效果。浩劫(2%伤害提升)和死神(对生命值低于50%的目标伤害提升5%)天赋能更好的服务技能。
防御系的耐久(每级+6生命值)和老兵伤痕(+30生命值)要花费5天赋点,但是却不能提升打野效率,并且不能减少消耗(红瓶)。因此我更趋向于硬化皮肤(减少野怪伤害2点,四鬼一轮齐射就是减少8点伤害,三狼和BUFF营一轮齐射减少6点伤害。4轮四鬼齐射就把那微不足道的血量充掉了)实打实的硬通货,能在野怪加强了的S3减少红瓶的消耗。同时刃甲(对攻击你的小兵和野怪造成6点真实伤害,同样的,变相的提高输出,提高了打野效率)
小技巧:有的时候野怪还剩下一丝血,可以依靠反伤和红BUFF的DOT将其杀死,这样就可以减少平A次数,提高打野效率,一边走路时野怪就死了,深藏功与名。
2.符文:
红色印记6个+1.28护甲穿透3个+0.95AD 或者 9个+0.95AD。由于盲僧的技能,装备AD加成很高,天赋和符文的AD都算是装备AD,Q技能的一二段都有0.9的加成,E技能有1.0加成,大招更是有2.0的加成,综上9个AD印记比3AD6破甲印记多了5AD,也未尝不可。而且符文页紧张的话也是很好的选择。
以上是我对盲僧加点和符文的一点见解,希望楼主能有所收获,如果还有其他关于盲僧的问题,敬请留言!希望楼主给个采纳哦~~~