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每个职业都是比较平衡的!
1.战士 剑圣:专门使用剑的职业,使用多种剑技和连续技,能使出一系列帅气的攻击,同时还拥有一定几率完全防御敌人攻击的格挡技巧。 战神:擅长使用斧头和锤子,能使用强力的反击攻击。拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。 2.弓手 箭神:弓箭的射程变得更远,能使用石弓和大弓,可同时攻击多名敌人,但近战比较弱。 游侠:使用射程比较短的小型弓,拥有多种近战连续攻击技能。在体术和连续技方面大大加强。但体力和防御力还是较弱。 3.法师 元素师:灵活操纵火和冰的元素魔法女王。在所有职业中拥有最强的破坏力。冰攻击能令敌人状态异常。但体力值非常低。 魔导师:操纵重力和时空的魔法师。能使出各种状态异常魔法和停止时间。攻击力和生命力比较平衡的职业。 4.牧师 贤者:拥有更高的防御力和使用属性魔法,在队伍中是先锋的角色。防御力是所有职业中最高的。能使用光环援助整个队伍。自动防御和防御模式的抵抗能力非常高。不过攻击力还是低。 祭司:使用属性魔法和符文的援助型职业,拥有各种支援队伍的技能,是擅长攻击的职业。
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1.战士 剑圣:专门使用剑的职业,使用多种剑技和连续技,能使出一系列帅气的攻击,同时还拥有一定几率完全防御敌人攻击的格挡技巧。 战神:擅长使用斧头和锤子,能使用强力的反击攻击。拥有能抵挡攻击的超级装甲技能,攻击速度比较慢。 2.弓手 箭神:弓箭的射程变得更远,能使用石弓和大弓,可同时攻击多名敌人,但近战比较弱。 游侠:使用射程比较短的小型弓,拥有多种近战连续攻击技能。在体术和连续技方面大大加强。但体力和防御力还是较弱。 3.法师 元素师:灵活操纵火和冰的元素魔法女王。在所有职业中拥有最强的破坏力。冰攻击能令敌人状态异常。但体力值非常低。 魔导师:操纵重力和时空的魔法师。能使出各种状态异常魔法和停止时间。攻击力和生命力比较平衡的职业。 4.牧师 贤者:拥有更高的防御力和使用属性魔法,在队伍中是先锋的角色。防御力是所有职业中最高的。能使用光环援助整个队伍。自动防御和防御模式的抵抗能力非常高。不过攻击力还是低。 祭司:使用属性魔法和符文的援助型职业,拥有各种支援队伍的技能,是擅长攻击的职业。
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职业没有好不好之分,只看你喜欢什么不喜欢什么职业,玩的多就会熟悉的。
学者:学者在近范围采取有力打击,远距离用火炮进行战斗,独有的召唤摄魂怪,重磅鸭技能,可通过召唤物协助进行战斗。
战士:战士以近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技能输出伤害的职业可转职成为剑圣或者战神。
弓箭手:弓箭手可以通过远距离攻击牵制敌人在后方担任伤害输出者角色,为了弥补较低的体力,保留有格斗能力。可转职成为游侠或者箭神。
牧师:牧师擅长用盾牌防护,是以近身战为主的角色,拥有治愈和增益技能,在组队游戏时担任领袖的职业。可转职为贤者或者祭祀。
魔法师:魔法师是在远距离使用魔法的职业,除基本攻击外,还拥有多种弱化魔法和范围魔法、可转职成为元素师或者魔导师。
舞娘:舞娘擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。
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学者:学者在近范围采取有力打击,远距离用火炮进行战斗,独有的召唤摄魂怪,重磅鸭技能,可通过召唤物协助进行战斗。
战士:战士以近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技能输出伤害的职业可转职成为剑圣或者战神。
弓箭手:弓箭手可以通过远距离攻击牵制敌人在后方担任伤害输出者角色,为了弥补较低的体力,保留有格斗能力。可转职成为游侠或者箭神。
牧师:牧师擅长用盾牌防护,是以近身战为主的角色,拥有治愈和增益技能,在组队游戏时担任领袖的职业。可转职为贤者或者祭祀。
魔法师:魔法师是在远距离使用魔法的职业,除基本攻击外,还拥有多种弱化魔法和范围魔法、可转职成为元素师或者魔导师。
舞娘:舞娘擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。
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没有最好的职业,只有最好的玩家
如果练技术选舞者,刷图轻松就选萝莉转工程,机械
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级低的魔法师刷图最好是刷困难或以下的。因为攻击低防御更低,刷深渊基本就是找挂。八个职业的做比较的话我个人认为还是魔法师转元素厉害些。技能基本都是群攻且伤害值大。其次是祭祀或贤者防御力高又能加血,就是攻击低。战士和弓箭手都是相对较弱的职业。
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战士的话有剑圣和战神(佣兵)。
剑圣是技巧型的,速度比战神快,比战胜灵活。战神是容易上手的类型,比剑圣多霸体技能。两个战士都是可以接近无限连的职业,PK中很有优势。新手的话推荐战神。
弓手有箭神和游侠。
箭神是中远程输出的职业,有分物理系和魔法系,输出在所有职业之中排第一。游侠是近中距离的输出职业,连招华丽,也很多花式。如果你玩过DNF的话,箭神就好比枪炮师,游侠则是漫游。新手推荐箭神,因为游侠的技能输出范围比较小,都是为PK连招的。
法师有元素和魔导。
元素是近中距离输出的职业,元素需要玩家非常灵活的操纵才能发挥它的优势,输出仅次于箭神,冰火的搭配可以发展出牵制型和输出型。魔导是中远距离输出的职业,瞬间输出是排在第一的,有时间停止和减速地带能给队友很好的辅助,出了40级的话还有群体回蓝的技能。新手推荐魔导。
牧师有贤者和祭司。
贤者就是传说中的T/坦克/肉盾,需要的技巧不高,而且也是可以接近无限连的职业,有盾挡和虔诚(反弹伤害)两招无敌的技能让贤者更能在PK场上横扫大片的玩家。祭司就是传说中的奶爸,在队伍里主要充当治疗,而且群体输出也不赖。新手推荐祭司,因为对新手来说祭司会比贤者更吸引。
需要更详细的解说吗
剑圣是技巧型的,速度比战神快,比战胜灵活。战神是容易上手的类型,比剑圣多霸体技能。两个战士都是可以接近无限连的职业,PK中很有优势。新手的话推荐战神。
弓手有箭神和游侠。
箭神是中远程输出的职业,有分物理系和魔法系,输出在所有职业之中排第一。游侠是近中距离的输出职业,连招华丽,也很多花式。如果你玩过DNF的话,箭神就好比枪炮师,游侠则是漫游。新手推荐箭神,因为游侠的技能输出范围比较小,都是为PK连招的。
法师有元素和魔导。
元素是近中距离输出的职业,元素需要玩家非常灵活的操纵才能发挥它的优势,输出仅次于箭神,冰火的搭配可以发展出牵制型和输出型。魔导是中远距离输出的职业,瞬间输出是排在第一的,有时间停止和减速地带能给队友很好的辅助,出了40级的话还有群体回蓝的技能。新手推荐魔导。
牧师有贤者和祭司。
贤者就是传说中的T/坦克/肉盾,需要的技巧不高,而且也是可以接近无限连的职业,有盾挡和虔诚(反弹伤害)两招无敌的技能让贤者更能在PK场上横扫大片的玩家。祭司就是传说中的奶爸,在队伍里主要充当治疗,而且群体输出也不赖。新手推荐祭司,因为对新手来说祭司会比贤者更吸引。
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