不过我打怨念品还是有些心得的。
1.每当你第一次做这个任务时,全破+捕获出的几率很大。但当你拿了一个,想拿第二个,就有点难了。
2.养成断尾后挖尾巴,掉落物必捡的习惯。
3.不要一直打一个任务,越打越不出,换着打,比如打完两只雷狼,再打个其他什么的,再打两只雷狼。
4.其实捕获+全破出的几率个人感觉不是很大。
5.喝点幸运奶
还有就是怪物猎人有个奇怪的现象,你越刷越不出。这时不管他,去刷点儿别的。过一阵再回来刷,说不定一出就两个。(个人经验,多次验证。)
希望对你有帮助,望采纳。
其实我个人觉得,要逆鳞的话,只要断尾就好了,因为如果破头破手破背的话,那么那里的素材会将逆鳞顶走,所以我推荐用单手剑去刷,因为单手剑很难破头,如果钻的乱的话可能连手都破不了,尾巴高度不高单手剑很容易断。
拓展:
1、《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。
2、游戏特色:非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,不可能拿着一把大剑来一招百突烈,也不可能拎着把锤子来个二段跳,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。
3、饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把(指MH3)人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食(指MH3),游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。可以4个人联机,4个人一起做任务相信许多难的任务也变的容易了。游戏中支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用了真实录音,完美的体现了各种场景的特色,在和巨大敌人战斗的时候,会给玩家一种压迫感。有的时候会有激情的音乐玩家更能发挥出自己的实力,游戏中大以自然音乐为主题,更好的体现了怪物猎人那种粗犷的特色。
去吧,骚年!
忘记说了,要捕捉哦,可以增加几率哦!
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